[請益] 在Unity中使用Deep Learning Model的方式
最近想在Unity中使用DL Model
大概是從Web Cam取得畫面後做一些人臉偵測之類的
本來使用OpenCV for Unity, 但是模型能力有限(偏向傳統影像演算法)
想移植一些不錯的 Deep Learning Model到Unity上試試看
目前想到兩個想法
第一個用 Unity的ML agent
不過不知道 假設已經有用Python訓練好的pytorch或keras模型
要import到裡面轉換使用是否方便
以及效能變化如何~~
第二個是用Compute Shader
把模型的矩陣參數寫入 感覺工作量也是滿大
變成用Shader去重造一個模型~
只是現在DL模型參數都是數百萬起跳
不知道這個方式的可行性如何~~
想知道是否有在Unity使用過DL模型的大大
希望能給點方向建議 >////<
非常感謝 !!
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