[請益] 在Unity中使用Deep Learning Model的方式

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (青柳立夏)時間4年前 (2020/09/30 16:56), 編輯推噓2(205)
留言7則, 3人參與, 4年前最新討論串1/1
最近想在Unity中使用DL Model 大概是從Web Cam取得畫面後做一些人臉偵測之類的 本來使用OpenCV for Unity, 但是模型能力有限(偏向傳統影像演算法) 想移植一些不錯的 Deep Learning Model到Unity上試試看 目前想到兩個想法 第一個用 Unity的ML agent 不過不知道 假設已經有用Python訓練好的pytorch或keras模型 要import到裡面轉換使用是否方便 以及效能變化如何~~ 第二個是用Compute Shader 把模型的矩陣參數寫入 感覺工作量也是滿大 變成用Shader去重造一個模型~ 只是現在DL模型參數都是數百萬起跳 不知道這個方式的可行性如何~~ 想知道是否有在Unity使用過DL模型的大大 希望能給點方向建議 >////< 非常感謝 !! --    ◤ |    ヽ     ▂▃▄▃▂ 回戰文 疾如    ˙███████▃▄  火 ◇ 風  發廢文 繁如   ˙●ノ    ヽ   ●◇ ◇● 挑釁文 嗆如    ___ ●    ● █◣   山◇林 宅在家不動如    ◢█ ██  ( _●_) ミ 彡   甲斐の熊-武田熊玄 ◢▇▇▊    |∪|  ◣_█◢◢ ◤、 原SotaFujimor 改marubom -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.104.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1601456216.A.E00.html

09/30 18:53, 4年前 , 1F
想成 Unity只是做前端介面,做資料的 prepocessing。其他都
09/30 18:53, 1F

09/30 18:53, 4年前 , 2F
丟到常用的工具算就好
09/30 18:53, 2F

10/02 23:19, 4年前 , 3F
比較想知道使用Unity對你來說的好處在哪?
10/02 23:19, 3F

10/04 11:58, 4年前 , 4F
如一樓所說的,擅長的事情交給擅長的工具做,你把中間串接
10/04 11:58, 4F

10/04 11:59, 4年前 , 5F
處理好就好
10/04 11:59, 5F

10/04 12:00, 4年前 , 6F
開個Server跑Python模型做運算,Unity拿完資料往Server送
10/04 12:00, 6F

10/04 12:01, 4年前 , 7F
再討回結果做顯示就好
10/04 12:01, 7F
文章代碼(AID): #1VT4XOu0 (GameDesign)
文章代碼(AID): #1VT4XOu0 (GameDesign)