[請益] 做類似遊戲王的steam遊戲需要的人才

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (雙標達人)時間4年前 (2020/09/26 19:30), 編輯推噓13(13021)
留言34則, 15人參與, 4年前最新討論串1/1
各位gamedesign大大們好 想請教一下 如果想做一款類似steam上面的遊戲王 (Yu-Gi-Oh! Duel Links) 遊戲王畫面: https://www.youtube.com/watch?v=PkwPd0NG7oY#t=240s
這樣的一款遊戲。那麼在程式方面, 徵才的時候,建議列出哪些語言、專業需求? (美術除外) (大致上就是能將手牌召喚至場上,將怪物拖曳移動與攻擊、 以及能夠類似爐石這樣玩家可線上一對一連線作戰) 由於在104上看到五花八門的職務需求說明, 搞不清方向,因此求解惑或指點一下,感謝前輩大大們 祝大家中秋節快樂:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.160.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1601119813.A.2E3.html

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要用什麼語言是看你用什麼引擎做,不是看你要做什麼遊戲。
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最好的情況是你要有一個做過這種卡牌遊戲的主程式,因為各
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種遊戲類型需要的程式專長各不相同,卡牌的話我個人覺得是
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AI比較困難。
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你是企劃人,應該需求由你自己定,想成為像這樣的總
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監,自己要先了解程式與美術的各種製作流程。
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你的錢夠了嗎 夠了找人
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至少兩個程式,一個處理遊戲一個處理連線的感覺?
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你都不懂就看經驗吧,看履歷做過的專案最貼近你的需求的
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然後年資經驗看起來夠,率取一個資深的以後就可以讓他
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煩惱怎麼找其他人跟面試其他人了
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*錄取
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爐石是用Unity3D(遊戲引擎) C#(程式語言)
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莫忘LoR
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有網路...難度會被很高喔 XD
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我公司徵人條件大概會開c++、c#、電腦圖學 網路等等...
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我以前也覺得可能卡牌遊戲的成本比較低 其實不然XDD
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直接找一個資深的 幫你看人制定引擎版本跟規劃架構 我們就
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算給條件 你找來的人要不一定能合作 不如直接讓一個資深的
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直接主導
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想想館長...團隊裡一定要有個懂技術的
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伺服端 客戶端 卡牌類的功能 基本的對戰功能配對 抽卡課
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金 資料庫 遊戲資源更新的架構 UIUX 主程式其他部份 這樣
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拆開發下來也要七到十個程式
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感謝樓上大大們的熱心回覆,小弟努力消化中,再次感謝:)
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祝福前輩們中秋節愉快^^
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你想要連線對戰嗎 扯到網路需要的技術就激增喔
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10/04 18:32, 4年前 , 28F
不懂就多花點錢
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10/04 23:21, 4年前 , 29F
卡牌遊戲如果只隨便做做小品那就是上面講的技術面,如果你
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還想要如MTG或遊戲王那樣持續成長而且盡可能維護平衡,那
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你連企劃跟規則維護人員都得要大量徵求了,這可不是小問題
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10/25 23:32, 4年前 , 32F
卡牌程式很簡單 你要的是腦袋清晰能統整結構的企劃
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10/25 23:33, 4年前 , 33F
還有網路程式專業+防作弊解封包等網安人才
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10/25 23:33, 4年前 , 34F
還有能騙的到人的美術 這些才是重點
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文章代碼(AID): #1VRoP5BZ (GameDesign)
文章代碼(AID): #1VRoP5BZ (GameDesign)