[請益] UE4中的角色動畫匯出製作其他動畫

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (凱洛がいらく)時間4年前 (2020/06/26 11:43), 編輯推噓0(000)
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各位好,想請問版上大大 如果在一個專案中已經有已做好的動畫如FPS的槍枝換彈動畫 我想要把這個動畫匯出到BLENDER製作其他種類的換彈動畫 但是匯出之後僅會獲得一個沒有拿槍的角色換彈動畫 無法在其他3D軟體中確知角色在UE4中槍是怎麼握的 那要如何獲取UE4中的socket位置來定位手上的槍呢?? 或者還是說有其他的作法呢?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.18.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1593142990.A.28D.html
文章代碼(AID): #1UzMxEAD (GameDesign)
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