[請益] UE4中的角色動畫匯出製作其他動畫
各位好,想請問版上大大
如果在一個專案中已經有已做好的動畫如FPS的槍枝換彈動畫
我想要把這個動畫匯出到BLENDER製作其他種類的換彈動畫
但是匯出之後僅會獲得一個沒有拿槍的角色換彈動畫
無法在其他3D軟體中確知角色在UE4中槍是怎麼握的
那要如何獲取UE4中的socket位置來定位手上的槍呢??
或者還是說有其他的作法呢??
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