[美術] 高模需要拓撲嗎

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (銘哥)時間4年前 (2020/06/14 20:31), 4年前編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 4年前最新討論串1/1
目前小弟在練習人物建模 使用的方式是用zbrush刻完高模後 匯入到MAYA手動拓撲成低模 那我的問題是 我的高模要進sp烘培 但是高模的佈線是動態網格後的佈線 不曉得高模使用這樣子的佈線合不合規範 會不會有問題? 需要重新幫高模拓撲佈線嗎? 還是高模沒差,可以直接烘培? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.165.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1592137860.A.88C.html

06/14 21:16, 4年前 , 1F
可以直接bake 如果有問題應該是低模佈線的問題
06/14 21:16, 1F
好的,感謝你的解答! ※ 編輯: sampp1213205 (39.8.165.133 臺灣), 06/14/2020 21:21:38
文章代碼(AID): #1UvXY4YC (GameDesign)
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