[情報] WebGPU Shading language

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (3d)時間4年前 (2020/03/11 12:35), 編輯推噓3(300)
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https://gpuweb.github.io/gpuweb/wgsl.html Webgl2 是被放棄的,因為Apple。Webgl的下一代是WebGPU。 但因為卡在Apple不願意支援Spir-v,所以WebGPU也卡住了。 現在WGSL出現了,終於解決問題了。希望WebGPU年底ok。 WebGPU+WASM。網頁3D終於可以追上Desktop了。 我認為網頁3D遊戲會是未來主流。早學會應該是有優勢吧。 現在WebGPU的status https://github.com/gpuweb/gpuweb/wiki/Implementation-Status -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.142.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1583901352.A.618.html

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WGSL > spir-v > vendor 多一層中間碼比較潮
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文章代碼(AID): #1UQ6geOO (GameDesign)
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