Fw: [徵才] 歐拔藍 徵 Unity3D 工程師 (50k ~ 80k)

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (newyellow)時間4年前 (2020/02/20 00:07), 編輯推噓1(100)
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※ [本文轉錄自 Soft_Job 看板 #1UJLh3yl ] 作者: newyellow (newyellow) 看板: Soft_Job 標題: [徵才] 歐拔藍 徵 Unity3D 工程師 (50k ~ 80k) 時間: Wed Feb 19 23:56:49 2020 我是公司外部的技術顧問 由於最近會和公司有專案合作,而公司有意找 in house 的工程師 因此協助代為徵人 故底下有一些資訊可能有待進一步面試時,再請應徵者和公司確認 (如上下班時間、年終計算方式等) 但重要的薪資和工作內容會是正確的~ 公司名稱,統編: 歐拔藍數位創意有限公司 28647091 公司地址(填寫詳細至號): 台北市中正區紹興北街3號9樓 職缺: Unity3D 工程師 職缺能力經歷要求: 公司最近想要開發一套數位互動健身產品 而本職缺的主要任務,便是協助公司產出可執行試用的 demo 預計會在六月時找投資人、開始募資 由於公司內並沒有其他 Unity3D 相關的技術人員 因此希望應徵者對於 Unity 有一定程度的熟悉 並且最好有獨立開發的經驗 本職位可能會經手以下工作: -- Unity3D 中 Animator 的調整,甚至是 Animation 的製作 -- UGUI 工具的使用與設定 -- 深度攝影機 & 體感相關的 API 使用、程式撰寫 -- 協助進行 Motion Capture 的拍攝 (公司內有一套 mocap 工具) -- 將外部人員開發好的 AI 模組套用至 Unity 內 以上工作未必需要完全掌握,到六月為止還有一些研究學習的空間 並且會有外部的技術顧問協助規劃 所以一些關鍵技術都會有人協助,或是教學 但由於顧問不會天天都在公司內 平常沒有其他資深工程師可以手把手帶著做學(有工程師,但並非 unity 相關的) 因此會希望是比較有獨立作業、研究精神的人 員工是否需自備工具? (是/否) :薪資(月薪): 50K ~ 80K 薪資(保證最低年薪,必填項目): 12 個月 (坦白說我不清楚,就先填 12) 年終獎金計算方式: 待確認 ****以下工時與加班費必填,不填刪文水桶**** 工時: 37.5 每日工作時間: 09:00 ~ 18:00AM (9小時) 中午休息 12:00 ~ 13:30 (1.5小時) 每周工作時間: (9-1.5)*5 = 37.5 加班費制度:依勞基法規定 工作環境與該職缺團隊介紹: 公司內部還蠻漂亮的,有點像是咖啡廳的氛圍 (? 主管老闆也都蠻開放的感覺 例如之前在談這個職缺時,有說到可以接受某幾天 remote work 人資或徵才聯絡方式: 請寄個人履歷與作品集至 newyellow2@gmail.com 來信標題請註明【應徵歐拔藍工程師】+ 你的名字,以便整理 我會先依書面資料初審,之後再安排與公司的程式主管面試 這個職缺希望可以在 2 月內定案,3 月初就可以正式開工 (不然 6 月要產出 demo 就有點趕) 以上 有其他問題也歡迎 email 或站內詢問 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.173.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1582127811.A.F2F.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: newyellow (59.127.173.39 臺灣), 02/20/2020 00:07:48

02/20 09:30, 4年前 , 1F
推,3D的工作。
02/20 09:30, 1F
文章代碼(AID): #1UJLrLZs (GameDesign)
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