[請益] UE4中 如何讓Actor朝著Player移動
哈囉又是我
這次我想問的問題是
在我的Ai發射子彈時
我要如何去寫這個子彈的BP
讓子彈這個Actor一生成就朝的玩家的Location移動
舉例來說:
像LOL裡面小兵攻擊英雄時 小兵的子彈一生成就朝著目標英雄的Location飛 無論玩家在
何處
想請問在Actor的BP裡面該怎麼寫 用到哪些節點
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