[請益] UE4中cast to 的問題

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (銘哥)時間4年前 (2019/12/31 22:44), 4年前編輯推噓5(5010)
留言15則, 4人參與, 5年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/FE44Hlg.jpg
我想要從這個角色的藍圖引用另一個藍圖 要引用的藍圖類型是Actor https://i.imgur.com/LQJTHH7.jpg
請問這個object要接什麼節點 我試了好久都試不成功 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.2.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1577803496.A.F75.html ※ 編輯: sampp1213205 (101.12.2.226 臺灣), 12/31/2019 22:45:58 ※ 編輯: sampp1213205 (101.12.2.226 臺灣), 12/31/2019 22:46:40

12/31 22:59, 4年前 , 1F
self
12/31 22:59, 1F

12/31 23:00, 4年前 , 2F
應該說看你這邊的作用是什麼,通常是其他Actor
12/31 23:00, 2F

12/31 23:02, 4年前 , 3F
self沒辦法
12/31 23:02, 3F

12/31 23:03, 4年前 , 4F
我現在在嘗試抓到ActorBP的變量
12/31 23:03, 4F

12/31 23:04, 4年前 , 5F
這邊看起來功能是要抓Player Controller 然後玩家是個手
12/31 23:04, 5F

12/31 23:06, 4年前 , 6F
get player controller也試過了
12/31 23:06, 6F

12/31 23:06, 4年前 , 7F
節點找不到other actor可以用
12/31 23:06, 7F
目前暫時解決了 我用在Actor中建立自訂義事件的方法 但還是想知道如何cast to Actor類別的方法 ※ 編輯: sampp1213205 (101.12.2.226 臺灣), 01/01/2020 03:26:15

01/01 11:36, 5年前 , 8F
要引用的BP先要能夠取得被引用的BP,然後把被引用BP的
01/01 11:36, 8F

01/01 11:36, 5年前 , 9F
reference當成cast的輸入
01/01 11:36, 9F

01/03 18:10, 5年前 , 10F
getallactorofclass 然後變數存起來,如果兩者之間完全
01/03 18:10, 10F

01/03 18:10, 5年前 , 11F
沒有引用的話
01/03 18:10, 11F

01/04 16:20, 5年前 , 12F

01/04 16:21, 5年前 , 13F
引用成功了 感謝rick大
01/04 16:21, 13F

01/04 17:33, 5年前 , 14F
不要在tick GetAll..很恐怖。記得把它存起來
01/04 17:33, 14F

01/04 17:54, 5年前 , 15F
tick我只是用來測試看看的~
01/04 17:54, 15F
文章代碼(AID): #1U2rxezr (GameDesign)
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