[請益] 使用mac開發unity的優點

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (文組學生)時間4年前 (2019/12/26 14:32), 編輯推噓9(9017)
留言26則, 10人參與, 5年前最新討論串1/1
大家好 小弟最近想購入一台macbook pro,目前都是用win系統桌機開發 想請教使用macbook pro開發的優點是什麼呢? 2019 macbook pro 13" I5-1.4G 16G 256G是否夠用? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.164.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1577341966.A.41A.html

12/26 15:17, 4年前 , 1F
因為蘋果系統一定要用xcode才能發佈。
12/26 15:17, 1F

12/26 15:18, 4年前 , 2F
除非裝黑蘋果。
12/26 15:18, 2F

12/26 15:31, 4年前 , 3F
256G看專案多不多,之前清一下發現build出來東西蠻佔
12/26 15:31, 3F

12/26 15:31, 4年前 , 4F
空間的,如果能重來我會直上512 QQ
12/26 15:31, 4F

12/26 18:49, 4年前 , 5F
優點很潮,缺點是問題一大堆而且用觸控版不能拖畫面。此
12/26 18:49, 5F

12/26 18:49, 4年前 , 6F
外除了pro 15吋以外都沒有獨立顯卡所以 3D 會跑的很吃力
12/26 18:49, 6F

12/26 18:49, 4年前 , 7F
。然後macOS 的中文輸入法是垃圾
12/26 18:49, 7F

12/26 22:15, 4年前 , 8F
我覺得win7 win10的中文輸入法也很爛.
12/26 22:15, 8F

12/27 07:58, 4年前 , 9F
大概就是很爛跟垃圾的差別吧
12/27 07:58, 9F

12/27 10:23, 4年前 , 10F
256 真心不夠 中文輸入真的很爛
12/27 10:23, 10F

12/30 08:36, 4年前 , 11F
聽不太懂觸控板不能拖畫面是什麼.. 不過有三指拖曳
12/30 08:36, 11F

12/30 08:37, 4年前 , 12F
中文是常秀抖是事實啦 不過跟win比應該...不見得輸吧
12/30 08:37, 12F

12/30 08:37, 4年前 , 13F
BTW 既然不知道Mac開發有什麼優點 那買MBP意義不太大
12/30 08:37, 13F

12/30 08:38, 4年前 , 14F
類Unix開發環境跟Commandline算Mac開發亮點 用不到的話
12/30 08:38, 14F

12/30 08:38, 4年前 , 15F
其實沒必要特別勉強自己去適應它
12/30 08:38, 15F

12/30 08:40, 4年前 , 16F
畢竟這跟同等級電腦比 實在是很貴
12/30 08:40, 16F

12/31 00:24, 4年前 , 17F
不是 MAC的中文輸入真的是垃圾
12/31 00:24, 17F

01/01 00:19, 5年前 , 18F
mac 推薦用雅虎輸入法,真心好用
01/01 00:19, 18F

01/07 17:07, 5年前 , 19F
有滑鼠會比較好,轉視角什麼的,Mac好處是android iOS實
01/07 17:07, 19F

01/07 17:07, 5年前 , 20F
機測試一台就搞定
01/07 17:07, 20F

01/07 17:08, 5年前 , 21F
512gb 16gbram算基本 如果跑比較多建議上16吋
01/07 17:08, 21F

01/07 17:09, 5年前 , 22F
遊戲本體開發那些 cli還好,但其他都要顧那cli很方便
01/07 17:09, 22F

01/09 09:11, 5年前 , 23F
MAC的輸入法真的很鳥...除了開發工具封閉外應該沒有用的理由
01/09 09:11, 23F

01/09 09:11, 5年前 , 24F
XD
01/09 09:11, 24F

01/18 20:16, 5年前 , 25F
建議買大容量 xcode會產生很多垃圾塞爆你的電腦 像我也
01/18 20:16, 25F

01/18 20:16, 5年前 , 26F
是256 就插一張記憶卡 不過你有常清也還好
01/18 20:16, 26F
文章代碼(AID): #1U15GEGQ (GameDesign)
文章代碼(AID): #1U15GEGQ (GameDesign)