[請益] 人物建模建議用什麼軟體

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (unemployed)時間5年前 (2019/11/22 21:40), 5年前編輯推噓8(805)
留言13則, 7人參與, 5年前最新討論串1/1
其實也不限於人物建模,只要是多曲線、形狀不規則的物體都可以用的軟體。 目前我用的autocad、sketchup實在是不太好做這類的建模,也不是說不能做, 就只是很花時間或是很不直覺。那我也聽說沒有一套軟體是可以面面俱到的, 所以我室內設計用autocad,其他方面的建模可能要找其他軟體了。 大家有建議能夠進行這種不規則形狀建模的軟體嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.153.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1574430011.A.247.html

11/22 21:42, 5年前 , 1F
zbrush . 但是套用到遊戲產品要正確的減面.
11/22 21:42, 1F
我只有渲染靜態圖片 ※ 編輯: applebg (114.44.153.216 臺灣), 11/22/2019 22:01:19

11/22 22:49, 5年前 , 2F
Zbrush, 用雕的,很像捏黏土,精細複雜怪獸人物等
11/22 22:49, 2F

11/22 22:49, 5年前 , 3F
遊戲業標準工具吧
11/22 22:49, 3F

11/22 22:50, 5年前 , 4F
不過一般都是從現有的基本模型去改,好像是叫素體
11/22 22:50, 4F

11/22 22:51, 5年前 , 5F
如果要快速簡單拉各種不同人,那就用人物產生工具
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11/22 22:51, 5年前 , 6F
Fuse
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11/22 22:54, 5年前 , 7F
maya
11/22 22:54, 7F

11/22 22:54, 5年前 , 8F
zb我都用來做高模 低模都用maya
11/22 22:54, 8F
Zbrush會很貴嗎?有沒有試用版可以玩玩看? ※ 編輯: applebg (114.44.153.216 臺灣), 11/22/2019 23:06:26

11/22 23:12, 5年前 , 9F
沒錢就用 Blender 吧
11/22 23:12, 9F

11/25 01:59, 5年前 , 10F
我倒是好奇哪個新手真的會刷下去買正版
11/25 01:59, 10F

11/25 02:00, 5年前 , 11F
話說回來 推blender比別人好用又免費
11/25 02:00, 11F

01/02 18:24, 5年前 , 12F
Blender 免費好用
01/02 18:24, 12F

02/03 16:11, 5年前 , 13F
Blender
02/03 16:11, 13F
文章代碼(AID): #1Tr-Kx97 (GameDesign)
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