[自介] 喜好模擬or即時戰略3D美術

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (BallV)時間5年前 (2019/10/13 22:09), 5年前編輯推噓7(706)
留言13則, 9人參與, 5年前最新討論串1/1
自介也算自推 本人是3D美術 在業界大概5年 作品偏向場景 次世代現世代都有接觸過 風格化 設定偏弱 想找喜歡模擬遊戲或是即時戰略的程式 心中一直有想做的遊戲 對於程式的學習一直很懶散 想找看看是否也同樣喜好的程式缺美術一起來玩玩 規模越小越好 製作期能壓在半年內的小品遊戲 本人約每周可以挪出1.5個工作天在專案製作上 有意願可以站內信 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.97.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1570975752.A.FE3.html ※ 編輯: aassddgg (59.115.97.249 臺灣), 10/13/2019 22:16:02

10/14 02:27, 5年前 , 1F
這個版終於有美術了
10/14 02:27, 1F

10/14 15:25, 5年前 , 2F
推 半年是算非工作天?
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10/14 20:00, 5年前 , 3F
該著麼說 就實際上的半年...至於多少個工作天
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10/14 20:00, 5年前 , 4F
就看遊戲著麼規劃 已越小越好 先做出個成品 當做認識
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彼此的橋梁
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10/15 15:54, 5年前 , 6F
半年26週 一週1.5天 也才39天 39天的遊戲規模非常非
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10/15 15:54, 5年前 , 7F
常小 要做模擬or即時戰略很難吧XD
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10/15 21:08, 5年前 , 8F
樓上正解
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10/16 06:05, 5年前 , 9F
偶也是Assets美術
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10/16 09:02, 5年前 , 10F
讚讚讚
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10/17 23:28, 5年前 , 11F
可以做hgame
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10/21 23:30, 5年前 , 12F
即時或是模擬戰略的美術一直都是切實演出的遊戲模式,以
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10/21 23:30, 5年前 , 13F
這樣講程式大概只能吃力到全力配合你吧....
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文章代碼(AID): #1Tep08_Z (GameDesign)
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