[心得] 遊戲開發教學part2:正切、三角形、與砲彈
大家好
新遊戲開發教學系列的第二篇教學完成囉!
這次的主題是:三角函數基礎 - 正切、三角形、與砲彈
除了正切函數的幾何意義
也介紹了三角函數與三角形之間的關係
以及砲彈模擬等遊戲開發應用
中文版
http://allenchou.net/2019/09/tangent-triangles-cannonballs-chinese/
英文版
http://allenchou.net/2019/08/tangent-triangles-cannonballs/
本文銜接上一篇教學:三角函數基礎 - 正弦&餘弦
中文版
http://allenchou.net/2019/08/trigonometry-basics-sine-cosine-chinese/
英文版
http://allenchou.net/2019/08/trigonometry-basics-sine-cosine/
希望大家會喜歡 :)
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