Re: [遊戲] <村莊與戰術> 原型試玩及問卷

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (溺於黑暗)時間5年前 (2019/02/22 19:13), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言: 原型試玩會後檢討 感謝各位試玩,回收問卷十一份.這個題目應該還是會進行下去.以下是說明檢討報告. 但是因為是業餘製作,所以每天只能做一到二個小時,雖然號稱做了一個月但是其實只是 全天推進四到五個工作天的進度.也因此必須盡量維持小規模的目標.目前規劃中有大地 圖系統,單位招募系統.在系統完成,有各種族的各類兵種,簡易的美術發包之後會有一 個比較完整的試玩,敬請期待. 美術風格部分:奇幻風四票,妖怪二票,視覺文字一票,所以下次簡易的美術發包會以奇 幻風單圖雙格動畫為目標.在那之前會先用視覺文字墊檔. 本次專案的競品其實是 Flash 遊戲 <Mud & Blood> ,我早期的目標是一個縱向的Arcade 類型遊戲,玩家能夠一路向上推進.其他的競品部分,問卷中有提到一款真命天子,可以 說是極度類似於目前的走向(請搜尋 "真命天子 遊戲") 其他的可能競品(包含問卷中提到的):作巢的龍,植物大戰殭屍等. 遊玩樂趣部分我會鎖定幾個關鍵字"偵查&補給","配兵&配種".在要素上隨機要素得四票 ,微控三票,玩家對打一票.會整合單位招募系統所以目前看起來會在大地圖模式上增加 隨機的要素,讓建設,發展,單位招募必須依照當時的隨機地形來變化. 在此徵募幫手:數值設定(設定各種表格),資源編輯(協助發包各項美術資源),希望 半年後我們可以看到更多的內容. -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 黑水溝歷史文庫 https://ndark.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 176.205.16.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1550834007.A.0B3.html

02/23 00:30, 5年前 , 1F
good job good luck
02/23 00:30, 1F

02/23 09:42, 5年前 , 2F
加油
02/23 09:42, 2F

02/26 08:07, 5年前 , 3F
02/26 08:07, 3F
文章代碼(AID): #1SRzbN2p (GameDesign)
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