Re: [遊戲] <村莊與戰術> 原型試玩及問卷
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言:
原型試玩會後檢討
感謝各位試玩,回收問卷十一份.這個題目應該還是會進行下去.以下是說明檢討報告.
但是因為是業餘製作,所以每天只能做一到二個小時,雖然號稱做了一個月但是其實只是
全天推進四到五個工作天的進度.也因此必須盡量維持小規模的目標.目前規劃中有大地
圖系統,單位招募系統.在系統完成,有各種族的各類兵種,簡易的美術發包之後會有一
個比較完整的試玩,敬請期待.
美術風格部分:奇幻風四票,妖怪二票,視覺文字一票,所以下次簡易的美術發包會以奇
幻風單圖雙格動畫為目標.在那之前會先用視覺文字墊檔.
本次專案的競品其實是 Flash 遊戲 <Mud & Blood> ,我早期的目標是一個縱向的Arcade
類型遊戲,玩家能夠一路向上推進.其他的競品部分,問卷中有提到一款真命天子,可以
說是極度類似於目前的走向(請搜尋 "真命天子 遊戲")
其他的可能競品(包含問卷中提到的):作巢的龍,植物大戰殭屍等.
遊玩樂趣部分我會鎖定幾個關鍵字"偵查&補給","配兵&配種".在要素上隨機要素得四票
,微控三票,玩家對打一票.會整合單位招募系統所以目前看起來會在大地圖模式上增加
隨機的要素,讓建設,發展,單位招募必須依照當時的隨機地形來變化.
在此徵募幫手:數值設定(設定各種表格),資源編輯(協助發包各項美術資源),希望
半年後我們可以看到更多的內容.
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