[程式] 請問遊戲"程式架構"參考資料

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (LoyalDog)時間7年前 (2018/06/23 18:28), 7年前編輯推噓8(805)
留言13則, 7人參與, 7年前最新討論串1/1
在一般應用程式有很多軟體架構的Pattern 像是MVC、clean architecture、plugin system、client/server等等 想請問在遊戲上,是否也有發展出這類型的架構上的Pattern MMO、網游、Action game,各種不同的遊戲類型、方式,有不同的pattern呢? 若有的話,是否有推薦的參考書目、資料呢? 感謝!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.69.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1529749706.A.B27.html

06/23 18:46, 7年前 , 1F
有啊 業界大大出的 繁中
06/23 18:46, 1F

06/23 18:47, 7年前 , 2F
感謝回覆 這本書小弟拜讀過了 內容較偏向design pattern 我比較想了解更宏觀的架構設計 ※ 編輯: lovesnake (223.137.234.100), 06/23/2018 18:55:01

06/23 19:34, 7年前 , 3F
game engine architecture, game coding complete, game
06/23 19:34, 3F

06/23 19:34, 7年前 , 4F
programming patterns
06/23 19:34, 4F
感謝回覆 第一本我一直以為是寫game engine的才要看就一直沒碰它了XD ※ 編輯: lovesnake (219.71.69.112), 06/23/2018 19:52:46

06/23 19:59, 7年前 , 5F
第一本我沒記錯的話應該是引擎架構不是遊戲架構
06/23 19:59, 5F

06/23 20:40, 7年前 , 6F
去找開源遊戲的程式碼來看
06/23 20:40, 6F

06/23 22:41, 7年前 , 7F
不要看書名,要看目錄
06/23 22:41, 7F

06/24 10:01, 7年前 , 8F
Game Engine那本可以當game programming百科來看
06/24 10:01, 8F

06/24 10:02, 7年前 , 9F
就像Real-Time Render那本可以當圖學百科一樣
06/24 10:02, 9F

06/25 10:34, 7年前 , 10F
想找SLG或RTS的內容
06/25 10:34, 10F

06/25 10:35, 7年前 , 11F
最近的一本講RTS開發的已經是1999年的英文書了@@
06/25 10:35, 11F
感謝各位的推薦及解說~ ※ 編輯: lovesnake (114.136.43.250), 06/25/2018 22:49:13

06/26 10:52, 7年前 , 12F
搜尋game programming patterns
06/26 10:52, 12F

06/26 10:52, 7年前 , 13F
文章代碼(AID): #1RBY3Aid (GameDesign)
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