[程式] GPU粒子 + 基礎幾何物理模擬

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (CJ Cat)時間7年前 (2018/06/09 14:43), 7年前編輯推噓3(301)
留言4則, 4人參與, 7年前最新討論串1/1
demo影片 https://www.youtube.com/watch?v=t2yPfenzkII
demo原始檔 https://bit.ly/2xYWO1W shader基本幾何物理原始檔 https://bit.ly/2Hz2tLt 這是上週的GPU粒子特效研究延伸 主要是研究和實作shader版本的基本幾何物理 核心shader基本幾何物理邏輯 主要是在推算穿透厚度和套用彈性與摩擦的近似模擬 詳細式子請見Reddit討論 https://bit.ly/2Jm1hAU -- Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 23.242.26.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1528526625.A.06F.html ※ 編輯: cjcat2266 (23.242.26.50), 06/09/2018 14:44:07

06/09 15:02, 7年前 , 1F
未看先推
06/09 15:02, 1F

06/10 10:54, 7年前 , 2F
真心感謝分享!哇哇哇
06/10 10:54, 2F

06/12 13:25, 7年前 , 3F
感謝分享
06/12 13:25, 3F

06/18 01:06, 7年前 , 4F
06/18 01:06, 4F
文章代碼(AID): #1R6tSX1l (GameDesign)
文章代碼(AID): #1R6tSX1l (GameDesign)