[請益] 請問課程

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (可以為妳擋死)時間7年前 (2018/04/20 06:26), 編輯推噓3(3011)
留言14則, 6人參與, 7年前最新討論串1/1
線上真人巨匠,可是補了要到什麼程度,才能去公司用這個軟體的能力來工作?最近在補但不確定有沒有辦法有就業能力 ----- Sent from JPTT on my HUAWEI RNE-L02. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.145.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1524176772.A.A07.html

04/20 07:06, 7年前 , 1F
至少說哪個軟體吧...我猜是Unity?
04/20 07:06, 1F

04/20 07:06, 7年前 , 2F
去爬之前的各種"課程"文就可以發現有個共同答案
04/20 07:06, 2F

04/20 07:07, 7年前 , 3F
"老師只是帶入門,只學課堂上教的、作業寫完就收工
04/20 07:07, 3F

04/20 07:08, 7年前 , 4F
絕對不夠"
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04/20 07:09, 7年前 , 5F
沒自發性研究的習慣,就算就業也絕對撐不久
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04/20 12:13, 7年前 , 6F
把去巨匠的錢省下來 以後在台灣遊戲業工作會需要的
04/20 12:13, 6F

04/25 11:15, 7年前 , 7F
如果真的要上課,去巨匠不如去資策會。
04/25 11:15, 7F

04/25 13:37, 7年前 , 8F
麻煩描述詳細一點...
04/25 13:37, 8F

04/25 15:51, 7年前 , 9F
unity
04/25 15:51, 9F

05/04 01:13, 7年前 , 10F
認真覺得資策會比巨匠好很多
05/04 01:13, 10F

05/04 01:15, 7年前 , 11F
以性價比來說補習班太不划算了,引擎跟基本C#、API使用,
05/04 01:15, 11F

05/04 01:16, 7年前 , 12F
在官方範例專案跟官方線上教學就很好入門了
05/04 01:16, 12F

05/04 01:20, 7年前 , 13F
要面試業界的話,也可以想一個小型可獨立完成的企劃想辦法
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05/04 01:20, 7年前 , 14F
完成它作為作品集,但不能只是基本功能應用的等級
05/04 01:20, 14F
文章代碼(AID): #1QsHU4e7 (GameDesign)
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