Re: [分享] 小林丸指揮官 v1.0 釋出

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (溺於黑暗)時間7年前 (2017/10/22 19:21), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言: Kobayashi Maru Commander 小林丸指揮官 v1.4.1 釋出啦! 小林丸指揮官 是一個 Star Trek 背景 及星際射擊 的 同人/原型遊戲 在2012年專案結束後僅針對版本擴充性及適用性進行調整 遊戲本身沒甚麼變動。 1.1 是支援 Linux 及 Android (2014) 1.2~1.3 升級到 Unity 5.5.2 改為支援 WebGL (2017) 1.4.1 嘗試將介面從 GUITexture 換為 uGUI 告一個段落。 以下是相關連結 # 網頁遊玩[瀏覽器需升級到支援 WebGL] http://45.118.133.68/KMCommander # 下載Windows本地執行檔 https://drive.google.com/open?id=0B7kXgAPcvMWDWUt3ZG5JQUw4Q3M # 臉書社團(facebook group): http://www.facebook.com/groups/151280021681743/ 更換的過程其實蠻有趣的,除了搞懂並佩服自己幾年前的奇淫絕技之外。 大部分的程式修改都是透過繼承原本的類別來作小範圍的功能變化, 原本呼叫 GUITexture/GUIText 的部分改為呼叫 UI.Image/UI.Text 一個個場景及模組抽換檢查仍然花了好幾個月的閒暇時間完成。 最後仍有少數模組保留 GUITexture: 主要是船艦部位狀態介面及部位破壞的系統 這系統是以組件式的方式依照設定檔透過零件拼湊起來的, 牽涉到一些階層架構的座標問題,不是單純的介面,所以這部分就不繼續改 uGUI。 對程式碼有興趣的朋友,由於版權的問題,這個開源專案仍保持 內外兩個儲藏庫的分享方式, 外部的素材都有經過模糊化, 內部的素材則用來建置遊玩版本。 小林丸指揮官 Github 的連結於此: https://github.com/NDark/KobayashiMaruCommanderOS 另外 2013 年我在台科大職訓課程授課的教案 也放在 Github上 今年也更新到了 Unity 5.5.2 https://github.com/NDark/Ntust2013Unity_GitHub 共有 83 個 Unity 專案來進行各主題的示範。 也有因為這段時間到大專院校短期教學新增的一些題目如小型俄羅斯方塊的示範。 等級適合初學的開發者。 (需要注意的是某些專案是依賴於 Pro 版功能或某些 AssetStore 的插件才有作用。) -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 黑水溝歷史文庫 https://ndark.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.146.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1508671306.A.D1D.html

10/22 21:05, 7年前 , 1F
竟然有更新 XD
10/22 21:05, 1F

10/22 22:22, 7年前 , 2F
好玩
10/22 22:22, 2F

10/25 07:45, 7年前 , 3F
10/25 07:45, 3F
文章代碼(AID): #1Px7zAqT (GameDesign)
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