[魯蛇] 新手詢問請問面試作品

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (小七仔)時間8年前 (2017/04/07 17:49), 編輯推噓7(705)
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大家好,小弟有興趣往遊戲業發展,當個企劃,但本身是學中文,沒有相關科系經驗,不曉得應該準備什麼樣的作品才夠格面試。 本身會一點Ai、Ae和maya,但都是在看著書操作練出來的一段一段的作品,像是一個模型、一張圖畫、一個幾秒鐘的特效展示,請問這樣的話算是作品嗎? 還是要作成像是遊戲或電影般的開頭動畫,才能算作品呢? 如果寫出一個完整的遊戲故事,能夠當作品嗎? 因為很沒概念,所以常常練習到一半不知道該做什麼,希望大家能給小弟個建議,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.172.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1491558550.A.51D.html

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遊戲是「互動影音」
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先想好你要應徵那一種企劃吧!雖然在台灣幾乎都沒在分的
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你認為最有自信又做得開心的那些都可以是作品阿
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成品拿出來看吧,這樣講誰知道你作品的程度在哪
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如果有時間,可以嘗試弄出一個完整的企劃案
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用你的能力嘗試表現出這遊戲完成品會有什麼東西
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每次看到這個,都想先叫他去玩一次史坦利的預言XD
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問人資 管道有徵才會,mail,去電
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作品是履歷的一部分,用來說明你的能力跟熱情所在
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試著用流程的方式來寫一個遊戲內的系統,像是商店系統,點擊
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進入商店後裡面會有什麼,可以進行買/賣/交換之類的動作,如
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何完成購買的流程並回到主畫面,這是比較偏向企劃的練習
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文章代碼(AID): #1Ovs2MKT (GameDesign)
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