[請益] 新手入門unity與c#

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (拜媽祖有保庇)時間7年前 (2017/02/22 01:20), 編輯推噓14(14012)
留言26則, 16人參與, 最新討論串1/1
大家好, 小弟今年就讀某科大的多媒體設計系ㄧ年級, 因為想要未來出路是偏向寫遊戲程式這類的, 學校也是大二才教的樣子想先摸索ㄧ下,想請問要先學unity還是先學c#呢? 畢竟也不確定學校有沒有c#的課程 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.76.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1487697651.A.37D.html

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unity+playmaker
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可以先讓你不用寫程式就可以產出遊戲,用這個先了解unit
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y的東西,之後學程式了你會比較好上手
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c#不是入門語言吧先學unity了解概念感覺比較好
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如果是台南的話,我好像是你學長哈哈,可以站內信我
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4樓,C#不是入門語言= =?
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Scratch才是入門語言
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C#當然可以是入門語言 外java皮內VB骨
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物件語言都可以當入門語言 python perl java ruby
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C#算入門嗎一般不是入門都C.C++.Java.python之類的
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C#就是VB穿著Java的皮以為自己是c++的語言
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vb可以當入門語言 C#就可以 java可以C#就可以
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c/c++可以 c#就可以
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廣義來說 入門語言就是相對容易理解的語言
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所以要用哪個語言入門 都可以
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你可以同時學 不衝突
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用Unity來學C#
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學好英文,真的!
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unity的c#不是真的c# 只是使用了c#語法的腳本
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如果是為了unity 那就不用特地學c# 因為不一樣
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不過完整物件導向概念還是要懂啦,不然漏洞補不完
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臺南那間?是的話站內信
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03/01 13:54, , 23F
有價值的是演算法 資料結構 物件導向這些
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unity+playmaker+1 pm也可以自訂新增c語言函數
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03/13 14:18, , 25F
先決定要做什麼遊戲
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03/23 03:11, , 26F
先做小遊戲看看興趣在哪裡吧,上網搜尋 陳間時光
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文章代碼(AID): #1Oh7RpDz (GameDesign)
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