[請益] MeshLab與Unity5的VRML顏色問題

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (258)時間9年前 (2016/05/24 20:39), 編輯推噓0(003)
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大家好! 小弟來請教一個問題: 我利用MeshLab將高面數的圖檔轉成低面數的WRL檔案,轉檔成功(選擇mesh輸出color)。 但丟進unity內卻不會帶有本來的顏色(在MeshLab內是有顏色的)。 請問這該怎麼處理呢?謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.172.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1464093559.A.651.html

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自問自答..後來用max的mesh editor分割、再用material
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畫上不同顏色即可。雖然都是一塊塊色塊,但我心滿意足
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文章代碼(AID): #1NH4jtPH (GameDesign)
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