[請益] MeshLab與Unity5的VRML顏色問題
大家好!
小弟來請教一個問題:
我利用MeshLab將高面數的圖檔轉成低面數的WRL檔案,轉檔成功(選擇mesh輸出color)。
但丟進unity內卻不會帶有本來的顏色(在MeshLab內是有顏色的)。
請問這該怎麼處理呢?謝謝!
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