[請益] Unity 有辦法在Windows發佈IOS版嗎?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (一手啤酒)時間9年前 (2016/02/28 10:09), 9年前編輯推噓5(5015)
留言20則, 6人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
小弟還是學生 我目前在發佈遊戲的時候碰上一點問題 我最近在Unity上做了一款小遊戲 想要發佈成安卓跟IOS雙版本 安卓方面之前有做過所以沒什麼問題 但是在發佈IOS方面讓我有點看不太懂 我的系統是Win10 unity版本是5.3.2f1 Free 我的目標是想要做成檔案到我的iphone上測試 上網查了一下有一些疑問 1. 似乎是要用Mac電腦才能發布IOS版本? 2. 要否註冊APPLE開發者帳號才行測試我的遊戲? 印為我上網查了一下開發者帳號好像要付99鎂 3. 請問IOS是否不像安卓一樣可以生成APK丟到手機上安裝就好? 4. 我用Unity的IOS發佈出來後是一個資料夾裡面有一堆檔案 不知道要怎麼把這坨檔案弄到我的iphone測試 遊戲做好之後處理這些讓我現在頭好大啊 只能上來請教各位高手 先謝謝大家了Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.130.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1456625372.A.715.html

02/28 11:15, , 1F
要在iOS上開發不是要先付費成為開發者?
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02/28 11:16, , 2F
然後要上傳package到iOS裝置只能透過MacOS吧
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輸出ios版 一定要有mac,我也為了這個傷腦. 資源有限唉
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只發布出 XCode 專案檔應該是可以,但無法裝機
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因為你還是要從 XCode 去 compile 出裝機檔
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還是乖乖的弄台 mac 吧,不過 unity 發布 iOS 越來
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越慢,現在真的很肥大,每次做手機開發都很痛苦
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另外提醒是,iOS的裝機檔不比 apk,無法直接裝在任
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意iOS系統上,除非已經上架過,或是走偏門,將 ipa
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上傳到某些服務網站,使用者下載安裝,不過還是要認
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裝置的 udid,總之呢,沒有 mac 是不可行的
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02/28 13:29, , 12F
真的要發佈在iOS就買台Mac當作投資吧
02/28 13:29, 12F
謝謝大家解答 看樣子一定要弄台MAC電腦來才行了 那我想問如果不再APP Store上架 究竟要不要花費成為開發者呢? 如果只是要mac電腦是可以跟學校申請借用的 我的IPHONE上也有非在APP Store上下載的app 只是好像要到設定那邊調整什麼信任的裝置 目前還沒有要上架的打算 只是想單純弄到手機跑看看 ※ 編輯: death123456 (36.226.117.20), 02/28/2016 22:16:08

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如果只是打算在mac上測試,不用買開發者
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但是如果要弄到iphone獲ipad上測試就會需要開發者資格
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02/28 22:47, , 15F
有經過上架程序的 ipa 才能直接裝在任意裝置上
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要實機發布要有開發者資格,一年不過 3 千多
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xcode 7不用開發者就可以實機測試
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Xcode7可以實機測試,但是要每一台機器實際接上mac用
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用xcode compile後安裝到機子上。如果想用ipa包安裝就
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需要99鎂的開發者帳號
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文章代碼(AID): #1MqbRSSL (GameDesign)
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