Re: [請益] 企劃如何精進自己?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (亞龍)時間9年前 (2015/11/16 09:20), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《analiya (莉雅)》之銘言: : 感謝大家的分享,我有自學一些unity(畢竟公司也是用這個開發) : 也有用套件 playmaker做過一些簡單的prototype。 : 美術很久以前有買過繪圖板來練習,但因為發現自己沒天分(懶惰)就放棄了。 : 程式則是C#永遠卡在前兩章,到陣列那邊就差不多陣亡了。 : 我想最大的問題還是決心不夠吧。 我一直很喜歡這張圖 http://i.imgur.com/wf8GQvW.jpg
環境因素其實遠超過個人意志力 如果你改變不了你周遭的人,請改變自己 更換自己的環境也是一種改變的方式 : 可是很擔心自己能力不足啊。 如果你本來就不是頂尖1%的人員 那一定有人能力比你強 就算你是頂尖1% 全世界1%的人數也有7000萬左右,還是有機會有人比你強 既然都有人比你強,也不用太過擔心能力不足 有更好機會去做就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 139.223.31.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1447636837.A.D95.html

11/16 10:53, , 1F
戒酒那個...反正不戒酒也不會死...總之就是先承認自己走
11/16 10:53, 1F

11/16 10:54, , 2F
不出舒適圈吧,意志力什麼的,先認清自己最實在
11/16 10:54, 2F

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其實廣義上來說 認定自己成癮去醫院 而不是被別人抓去
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這件事本身也是意志力的展現啦XD
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並不是講意志力沒用啊 而是講環境影響太大了
11/18 09:10, 5F
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