[遊戲] 分內外圈的大富翁

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (小叮噹X)時間10年前 (2015/04/13 11:17), 編輯推噓7(7015)
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  我們小時候,有很多陞官圖、大富翁式的走棋盤遊戲,就是紙上畫幾十個格子, 擲骰子前進,格子上寫「進兩格」「退一格」之類的,先到終點者或者先得到多少分 數者勝。因為這種遊戲很容易製作,所以做的人很多,漢聲小百科、久命人漫畫也都 會做幾個放在書裡,外面更有賣各種各樣的。   其中有一款,我印象特別深刻,主題大概是少林和尚闖江湖。這一款比其他遊戲 特別一點的地方,在它的棋盤有內圈外圈,大家都先從內圈少林寺開始走棋,畢業了 才能下山去外圈的世界闖盪。外圈碰到的事件,得失的分數,自然都比內圈要高,但 是運氣不好、學藝不精的玩家,就可能在師兄弟都已經下山的時候,還在山上小打小 鬧,練不出成績。   我好像只和幼稚園同學玩了一次,就不知道丟到哪裡去了,因為覺得這個不好玩 ,如果你是那個怎麼都下不了山的,多倒楣啊。   直到最近,年過三十以後,我看到一些同輩,還成日在PTT、臉書或不知道什 麼地方打一些無謂的筆戰,糾纏在許多低級的問題上,又想到還沒「出關」的自己, 我愈來愈常想起小時候只玩過一次的那套少林寺遊戲。   或許,我們可以把這套遊戲重新做出來,背景就換到現在,不只做兩圈,而要做 三圈,最內圈校園與網路,第二圈台灣,第三圈世界。這樣,或許可以讓多一些同學 ,照見自己可悲的處境? --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.204.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1428895056.A.25D.html

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我記得在金錢現金流有這種概念,現實與夢想兩層。
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再加個國軍圈如何?
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好像有另個遊戲或同樣的?我記得九節鞭是位階相當高的卡!
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然後功夫旋風兒裡面也有一個角色,他姊姊是在人妖區頭頭
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有個很古老的H-Game,《華麗なる人生》(有中文化的其實是
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2代)其實就有做到本文說的事情
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它可以四人一起玩,可以選電腦對手也可以多玩家。每個人生
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都分數個階段,而且因為開場跟中途決定骰的不同就會有念不
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同級的學校、要不要升學之類的差別,每一個階段都會是一張
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地圖,然後順利走得快又沒踩到倒退、回起點的就能早點往後
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走,一直退的就會卡在前面地圖XD
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就算在同一個人生階段(如都還在學校),念不同的學校也會
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造成地圖上的配置完全不一樣,有的就很能提升能力或賺點,
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有的就一直在玩但就能遇到很多女孩XD
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翻了一下發現記錯,總玩家可以到五人XD
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在Nico上可以找到「【PC98】 華麗なる人生 人生一幕目」
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的實況遊戲影片,我就不自己抓圖解說了XD
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我居然有玩過華麗人生= = 以前大補帖裡頭都有哈哈
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如果中文的話好像應該是二代吧,玩法整個不一樣了
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但即便是我覺得比較不好玩的二代,在經歷過那個中文代理
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H-Game時代的玩家來說仍然算是重要指標之一XD
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可參考非洲尋寶
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文章代碼(AID): #1LApLG9T (GameDesign)
文章代碼(AID): #1LApLG9T (GameDesign)