Re: [情報] SONY新一代PS5 不推實體機了

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (無法如願)時間10年前 (2015/01/06 10:27), 編輯推噓10(10013)
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※ 引述《ruthertw (魯塞)》之銘言: : 蘋果日報 : SONY新一代PS5 不推實體機了 : 備受期待的SONY遊戲主機PS 5,確定會推出喔!但這次傳出將擺脫傳統實體主機的模式, : 採雲端遊戲服務,甚至新增VR虛擬實境的方式,讓遊戲更逼真。 : 索尼公司娛樂部門執行副總裁Masayasu Ito,接受《日經新聞》的訪問時,對下一代 : Play Station遊戲機發表看法,確定會有PS 5出現,但可能不一定會以傳統實體的遊戲主 : 機形式,改以雲端形式誕生,而這是我們想要的。 : 預料遊戲主機無法再稱霸下一個10年,各媒體也指出,索尼PS 5最大目標不在於主機本身 : ,而是徹底顛覆遊戲體驗,看好VR虛擬實境的發展,SONY正積極研發這類技術,可能推出 : VR眼罩,開啟更多雲端新體驗。(馬婉珍/綜合報導) : http://ppt.cc/IA6E SCE 官方於剛剛宣佈於去年中開始測試至今的遊戲串流遊玩服務「PlayStation Now」將 於 2015 年 1 月 13 日於「北美」正式提供訂閱服務。初期將率先開放 PlayStation 4 的玩家訂閱,之後會再推廣至手機、智慧電視(除 SONY 本家外,Samsung 亦將支援)等 平臺。訂閱方式價格為一個月 19.99 美金,三個月為 44.99 美金(之前的單款租借計費 方式不確定是否會保留,不過單款租借的價格不低,和月費相較並不划算)。 使用「PlayStation Now」時不需下載或安裝遊戲,只要網路穩定的環境即可直接遊玩, 遊戲畫面將以串流方式傳送至玩家所使用的裝置上,而遊戲存檔將直接儲存於 SCE 的伺 服器中。由於是採訂閱方式收費,玩家只要付月費就可遊玩所有「PlayStation Now」上 的遊戲。初期上線將提供超過 100 款以上的 PlayStation 3 的遊戲,其中包含了多款名 作,而且所提供的遊戲不只有 SCE 本家遊戲,連第三方協力廠商開發的遊戲也將提供。 對這項服務有興趣的人可繼續閱讀文末延伸閱讀。 http://www.goston.net/2015/01/06/5711/ 上篇有提到網路問題..不過後來想想,日本的網路似乎真的可行XD -- 明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨 祈禱著 祈求著 幻想也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.182.68 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1420511256.A.8CA.html

01/06 10:56, , 1F
印象中日本網路發達,通信業也是,頻寬對他們應該不是問題
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01/06 10:58, , 2F
去過日本有被網路嚇到,ping都在各位數內,頻寬也不錯..
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01/06 13:41, , 3F
他這樣只能做日本生意啊
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01/06 16:37, , 4F
只要網路穩定的環境即可直接遊玩... 台灣...
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01/06 19:43, , 5F
網路差一點的大概只能玩對即時反應比較不要求的遊戲吧
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01/06 22:16, , 6F
一堆RPG、SLG根本玩不完
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01/06 23:11, , 7F
真的要做耶XD 很好奇FPS大約可以到多少 還有畫面品質
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01/07 02:11, , 8F
主機遊戲的雲都已經做幾年了,這在世界上不是現在才開始跑
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01/07 02:13, , 9F
這種串流遊戲的問題,從來都不是卡在用戶端網路"頻寬"這裡
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01/07 10:28, , 10F
應該是穩定性問題?我覺得不做影音串流的話..會不會更好
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01/07 11:02, , 11F
穩定&ping值~
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01/07 11:25, , 12F
有句名言,暴力電玩不會讓人憤怒,lag才會
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01/07 11:31, , 13F
http://ppt.cc/EDS~ LOL的Riot和北美、加拿大的ISP合作
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01/07 11:32, , 14F
建立自己的direct network,提供更快、ping更低的連線
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01/07 11:32, , 15F
或許未來的雲端遊戲也可以用類似的模式來建構
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01/07 11:33, , 16F
換句話來說就是花$$$下去砸建設,不過Sony這類大廠真的想
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推雲端遊戲的話,這應該是一個可行的方向
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01/07 11:47, , 18F
大陸人真的很敢....這是在網路上開運河了XDD
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01/07 11:49, , 19F
耶 riot是美國還大陸公司我一直搞混..
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01/07 11:53, , 20F
...突然亂想,Sony自己建網路自己建Game House走網咖模式
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01/08 00:17, , 21F
Riot美國,但被騰訊買了成為騰訊子公司
01/08 00:17, 21F

01/19 16:20, , 22F
網路頻寬的問題只會越來越小 成本也是越來越低 怎麼
01/19 16:20, 22F

01/19 16:20, , 23F
會不可能
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