[請益] 關於應徵遊戲企畫 PS要用到的程度

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (懶惰的兔子LAZY-2)時間11年前 (2014/10/02 12:51), 11年前編輯推噓5(503)
留言8則, 6人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
剛退伍 最近開始在各大人力銀行網站找遊戲企劃的工作 除了基本的office軟體 看到不少都需要會photo shop 我本身完全沒碰過這套軟體....... 以前弄圖甚麼的都是小畫家隨便塗一塗就帶過了Orz 想請問至少需要會到甚麼程度才比較好應徵呢?? 萬分感謝~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.129.40 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1412225462.A.B85.html

10/02 13:25, , 1F
至少要弄的出遊戲概念圖跟基本ui架構
10/02 13:25, 1F

10/02 14:55, , 2F
我覺得企劃不止要會photo 還要會程式
10/02 14:55, 2F
程式我應該還OK 資工系出身的... 沒到很精 不過邏輯還通 ※ 編輯: tim2241257 (59.127.89.145), 10/02/2014 15:57:45 ※ 編輯: tim2241257 (59.127.89.145), 10/02/2014 15:58:15

10/02 22:13, , 3F
既然是資工系的 為何不直接應徵程式就好@@?
10/02 22:13, 3F
跟未來的目標有關XDDDD 因此希望先在企劃的位子學東西 再者 內文有提到我的程式也就只是會點皮毛.... 美術就更別提了...Orz ※ 編輯: tim2241257 (59.127.89.145), 10/02/2014 22:38:03

10/03 11:42, , 4F
跟未來目標有關難道想當製作人?
10/03 11:42, 4F

10/03 12:35, , 5F
做企劃的,哪個夢想不當製作人,製作自己心中的曠世巨作
10/03 12:35, 5F

10/03 17:03, , 6F
但是…想當製作人不一定要從企劃起家
10/03 17:03, 6F

10/03 17:03, , 7F
有很多著名的製作人是程式背景出身的
10/03 17:03, 7F

10/13 18:22, , 8F
我UI都用excel畫,photoshop也是進來才學的
10/13 18:22, 8F
文章代碼(AID): #1KBDcsk5 (GameDesign)
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