[程式] 請問用FBSDK for Unity貼OpenGraph失敗?
請問一下 最近在試著利用 Facebook 所提供的 SDK 發佈 FB 動態
按照 FB 官方的 Tutorial 裡的順序 依次都可以順利完成
除了最後一項 要利用 Open Graph 來發佈 Story 這部份
https://developers.facebook.com/docs/unity/tutorials/games/open-graph/
請問有沒有人做過相關練習 可以幫我抓錯一下
以我的程式裡 我送出 Publish 訊息之後所收到的回應都是空的
舉例來說 我想 Publish 一個 "Sing a Song" 的動作
我用過示範的 Http Code 去試驗
確定可以在我這個 APP 底下發佈一篇 Sing a Song 的活動
但是我如果用 Unity 去發這個訊息就會收不到回應
其他像是登入或是發佈到塗鴨牆 (NewsFeed) 上都沒有問題
我取回的 OutputLog 都只有 Result: 然後就空了
還請問一下有沒有前輩做過這方面的範例呢??? 感謝解惑 :)
void PublishStory()
{
var SongObject = new Dictionary<string, string>();
SongObject["song"] = "http://samples.ogp.me/461258627226537";
FB.API ("/me/" + FB.AppId + ":Sing", Facebook.HttpMethod.POST,
delegate(FBResult r) { OutputLog("Result: " + r.Text); }, SongObject);
}
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樂於當宅男
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