[新聞] 郭台銘跨足遊戲業 半年內推手機App

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (viceversa)時間12年前 (2013/11/18 19:19), 編輯推噓18(1809)
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http://c.mofang.com.tw/guonei/122-23091-1.html 郭台銘跨足遊戲業 半年內推手機App 看好行動遊戲產業未來的發展,鴻海董事長郭台銘在31日宣布,將於半年內上市首款手機 遊戲,未來甚至挑戰每月推出10~20款遊戲,同時並深入數位內容創造領域。等同於為台 灣遊戲產業的投下一枚震撼彈! 對於鴻海要跨足遊戲產業,華義國際表示,不擔心空間遭到壓縮,反而表明有機會願與鴻 海合作,並希望郭董能多多支持台灣本土遊戲廠商,讓規模較小的台灣本土遊戲業,能與 中國的遊戲業者拉近距離,一同把市場大餅給做大。 郭台銘在提及4G時代的數位內容產製時,不時舉遊戲為例,他說明鴻海不只做遊戲機,也 將自製遊戲內容,而目前遊戲開發以移動裝置的遊戲為主,在經過兩年的練功後,預計最 快半年內可看到成果,推出手機遊戲。 據相關人士指出,鴻海遊戲開發團隊建置在高雄軟體園區,近期將上市的遊戲屬內部自製 。日前鴻海宣布與中資的網龍網路公司、嘉御投資基金結盟,在中國設立合資公司,搶進 網路教育市場,未來也可能在遊戲領域合作。 針對日前李開復「硬體製造商已成過去式」的發言,郭台銘回應,即使網路與數位內容產 業再發達,硬體的需求不會消失,就像玩遊戲不是只有遊戲本身,也要有設備才能玩,而 且任何開發成功的軟體,其根本需求也建立在硬體之上,因此軟硬體都有其重要性,而因 應需求,鴻海則會永遠存在。 -- 台灣遊戲業要起飛拉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.4.252

11/18 19:34, , 1F
輪班online
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11/19 11:30, , 2F
每月推出10~20款遊戲...這品質..
11/19 11:30, 2F

11/19 11:31, , 3F
這不是製造業阿..
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11/19 12:37, , 4F
如果是抄既有的遊戲內容,錢砸下去還是有可能的
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11/19 12:43, , 5F
文中提到"經過兩年的練功",不知道他們要怎麼練?
11/19 12:43, 5F

11/19 12:49, , 6F
PS4 組裝災情,請問郭董如何解釋?
11/19 12:49, 6F

11/19 14:09, , 7F
也許是幾千人的團隊啊,那20款/月 也不足為奇
11/19 14:09, 7F

11/19 16:23, , 8F
搞不好學GAMELOFT那套,狂山寨
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11/19 17:45, , 9F
感覺是找10個媽生孩子的模式
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11/20 09:52, , 10F
改成找10個孩子認鴻海為媽的模式如何?
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11/20 11:12, , 11F
然後當尼特族(大誤
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11/20 22:52, , 12F
喔喔 App海戰術... 抓抓
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11/21 09:49, , 13F
印象中是他兒子練功?有個可以賠2-X年的爸爸真好?!
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11/21 18:06, , 14F
焦油坑作戰
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11/21 18:21, , 15F
有心人可以去抱大腿看看能不能分到點資源。我是不看好的。
11/21 18:21, 15F

11/21 20:54, , 16F
說好的一年拍N部電影呢? 說好的大舉進軍高軟呢?
11/21 20:54, 16F

11/21 21:43, , 17F
我想抱他大腿, 不如組團去抱?
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11/21 22:44, , 18F
↖ 算我一份 :D
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11/21 22:56, , 19F
別說大腿了...LP都要捧著 XD
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11/22 12:49, , 20F
貴人的金玉豈是爾等能輕易接觸的!請先拿號碼牌。
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11/22 15:23, , 21F
老郭手下一直都不是一個爽缺 這大腿最好別亂抱
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11/22 15:24, , 22F
網路應該有很多流傳Cyber3C(賽博數碼)的文章 建議看看
11/22 15:24, 22F

11/22 15:38, , 23F
其實我認為不是爽缺沒問題, 但我討厭失敗.
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11/22 17:26, , 24F
不是所有產業領域都適合用軍事化管理...
11/22 17:26, 24F

11/22 18:20, , 25F
約耳剛好有一篇在講軍事化管理....
11/22 18:20, 25F

11/22 23:02, , 26F
有很多錢才能去錢滾錢,遊戲業要大企業才能玩的起
11/22 23:02, 26F

11/23 12:14, , 27F
跟F社做過生意的就會知道,這種都是喊喊而已
11/23 12:14, 27F
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