[程式] 請問有人有用Unity+Scaleform嗎??

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (咬咬嚼嚼猴子口味)時間12年前 (2013/10/23 10:36), 編輯推噓3(3011)
留言14則, 5人參與, 最新討論串1/1
新專案打算從這方面開始做起 略Goo了一下相關資訊 好像不是那麼的成熟 算是這一年新整合出的產品吧? (若有錯誤請指正) 不知道有沒有人也是用這Plugin在開發的呢?? 希望可以交流一下資訊 感謝感謝 -- 樂於當宅男 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.118.185.164

10/23 11:30, , 1F
資訊不成熟是因為ScaleForm向來都是服務公司,而不是個人.
10/23 11:30, 1F

10/23 11:30, , 2F
資訊不多
10/23 11:30, 2F

10/23 11:31, , 3F
他的授權費向來也都不低.
10/23 11:31, 3F

10/23 17:23, , 4F
偷偷說一下,之前使用 scaleform + openGL
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10/23 17:23, , 5F
整合到死,原廠的支援非常非常不給力,請慎思
10/23 17:23, 5F

10/23 17:33, , 6F
我們之前 scaleform + ogre 整合非常順利 , 根本不用原廠
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10/23 22:25, , 7F
印象中Scaleform是很猛又很貴的東西..
10/23 22:25, 7F

10/23 23:56, , 8F
參天律因為scaleform被說成把flash塞進遊戲的
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10/23 23:56, , 9F
爛公司ㄎㄎ
10/23 23:56, 9F

10/24 09:51, , 10F
我之前做過SF兩個專案 一個是整合到一個老引擎Gamebryo
10/24 09:51, 10F

10/24 09:52, , 11F
那個就普普通通 加減可以用 之後專案是搭配Unreal3 這邊到是
10/24 09:52, 11F

10/24 09:53, , 12F
蠻順的 大部份的功能都可以簡單完成 沒什麼問題
10/24 09:53, 12F

10/24 09:53, , 13F
新專案要配unity 是我新接觸的引擎 所以比較不熟
10/24 09:53, 13F

10/24 09:54, , 14F
所以才上來問一下有沒有前輩能提點一下...
10/24 09:54, 14F
文章代碼(AID): #1IPpOkPR (GameDesign)
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