[請益] XNA和DirectX

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (大笨羊)時間13年前 (2013/03/20 22:16), 編輯推噓6(609)
留言15則, 6人參與, 最新討論串1/1
小弟研究XNA也兩年了 最近忙於課業很少去看有關他的新消息 如今才知道到目前為止 XNA 幾乎是進入了停滯開發的狀態 不過其實我也不意外... 雖然他真的很平易近人 不過願意投入的人真的不多 再加上WP是如此的不受歡迎 更是雪上加霜 小弟想改學DirectX了 而程度上應該也夠了 由於過度使用C# 我對於C++已經感到有點陌生 但是觀念基本上還在 所以小弟我真的有點困惑 因此希望各位前輩能提供意見 不管是甚麼書籍的推薦也好!! 感謝囉!! ps:我知道c#也可以開發DirectX 但是那個專案已經停止很久了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.52.218 ※ 編輯: wa007123456 來自: 111.241.52.218 (03/20 22:17)

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重點是你要做什麼,而不是你要用什麼工具.
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我之前只做了簡單的3D射擊遊戲 和 2D打磚塊遊戲
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完全是業餘休閒而已
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自己也設計了一些簡單的GUI 像是Textbox和button
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而工具我也覺得滿重要的...XNA開發出來的Win Game
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如果對方沒裝XNA Runtime 是沒辦法跑的
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還有 工欲善其事,必先利其器
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如果你要我從Turbo C 寫個3D遊戲我也會瘋掉...
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雖然那時候真的有人做出來 不過也不是很真實
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※ 編輯: wa007123456 來自: 111.241.52.218 (03/20 22:36)

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不過還是謝謝你 我會思考你的想法
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如果你要做遊戲那用 unity 就好啦
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unity+1 我也用過XNA unity對我們這種業餘的來說更好用
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別又把課業砸了就好 ...
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借問一下Unity要開發2D遊戲的話,有沒有相關的套件啊?
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03/21 11:22, , 15F
2D可以用ex2D 但我覺得還是有滿多問題就是了
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文章代碼(AID): #1HISJRc5 (GameDesign)
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