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看板GameDesign (遊戲設計)作者 (是在靠北喔)時間12年前 (2013/08/02 02:05), 編輯推噓12(12021)
留言33則, 10人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
網頁排版 真是門高深的學問... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.9.52

08/02 03:16, , 1F
板主辛苦了!!板聚主題真是精彩
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08/02 08:25, , 2F
這次依然是hala版主主辦的
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08/02 09:04, , 3F
我的話可以輔辦臺南場 XDD
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08/02 20:30, , 4F
你開車來高雄就可以把chenglap載去台南.
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08/02 21:44, , 5F
在關子嶺搞版聚好嗎?
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08/03 01:31, , 6F
那種東西不是會抄就好了?~(抱歉我來亂的~光速逃)
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08/03 22:57, , 7F
為什麼要到關子嶺??
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08/03 22:58, , 8F
有甚麼特殊原因嗎?
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08/03 23:02, , 9F
溫泉!
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08/03 23:34, , 10F
拜託 夏天泡什麼溫泉
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08/03 23:46, , 11F
我看南部人揪一揪到高雄拜訪比較快...
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08/03 23:46, , 12F
嗯...也是個辦法
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08/04 17:00, , 13F
其實我在想,我們的版聚應該提升到技術這個層次
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08/04 17:01, , 14F
開導是開始沒錯 但是我希望用技術力來開導有興趣的人
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08/04 17:01, , 15F
簡單來說有點暴力破解的感覺
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08/04 17:02, , 16F
手邊有幾樣實作幾個演算法可以作示範 包含自創的部份
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08/04 17:08, , 17F
因為我覺得直接從技術切入 才能知道到底能作些什麼
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08/04 18:28, , 18F
... 要學技術, 不如直接開廉價補習班.
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08/04 18:28, , 19F
反正能租場去版聚演說, 大家也願意付飲料費.
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08/04 18:29, , 20F
這兩者合起來, 已差不多有開課的所有條件了.
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08/04 18:29, , 21F
開課也不過是: 人肯來 + 肯付一點錢 而已.
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08/04 20:35, , 22F
做遊戲要用到的技術太多 應該不是短時間學的起的@@
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08/04 20:36, , 23F
文人自古相輕,技術才是最不需要"交流",而是應該"供給".
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08/04 22:00, , 24F
當然不可能直接「教導技術」 技術只是個引子
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08/04 22:01, , 25F
透過技術的應用(DEMO) 來激發更多想法 更多創造
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08/04 22:37, , 26F
我想通常沒有的是實行力而不是想法...
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08/04 22:42, , 27F
執行力是天生的 沒得教
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08/05 10:24, , 28F
請問可以在這個板上詢問一些Unity程式部分的問題嗎?
08/05 10:24, 28F

08/05 11:42, , 29F
程式OK阿
08/05 11:42, 29F

08/05 11:43, , 30F
好像還沒Unity專版 不過就算有 也沒跟本版版旨有衝突
08/05 11:43, 30F

08/06 09:18, , 31F
或許版聚可以變成討論會,或許也會挺有趣的,
08/06 09:18, 31F

08/06 09:19, , 32F
設立一個爭議性的主題,讓大家有備而來,不過目前自由
08/06 09:19, 32F

08/06 09:19, , 33F
的形式我也是很喜歡,有前輩們願意分享也吸收很多,
08/06 09:19, 33F
文章代碼(AID): #1H-gDqLv (GameDesign)
文章代碼(AID): #1H-gDqLv (GameDesign)