[分享] 小林丸指揮官 v0.3 釋出

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (溺於黑暗)時間13年前 (2012/12/06 23:56), 編輯推噓6(6010)
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※ [本文轉錄自 StarTrek 看板 #1GmC0RBQ ] 作者: NDark (溺於黑暗) 看板: StarTrek 標題: [分享] 小林丸指揮官 v0.3 釋出 時間: Thu Dec 6 23:56:07 2012 各位好 KobayashiMaruCommander 小林丸指揮官 v0.3 釋出了。 希望各位大德先賢可以幫忙撥冗測試, 尤其有任何不能下載,不能執行的問題,都麻煩通知我。 (推文,ptt信件,facebook社團) 本版本增加了牽引光束功能,慢慢真的像是一個Star Trek遊戲了。 預告下一版會有針對感測器與脈衝引擎設計的關卡,敬請期待。 開發人員募集中,請不要吝惜你的力量,玩家的意見是我製作的動力。 畫面截圖(screenshot) 牽引光束 short link: http://tinyurl.com/afbac3x 選關 short link: http://tinyurl.com/bh6jqew album(facebook) short link: http://tinyurl.com/bh9o9my 如何遊玩(how to play) # 網頁遊玩[瀏覽器需安裝Unity web player] http://kobayashi.gadgetapp.net # 下載壓縮檔(google doc) short link: http://tinyurl.com/abckfeb 聯絡方式(contact) 臉書社團(facebook group): http://www.facebook.com/groups/151280021681743/ -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.55.1 ※ 編輯: NDark 來自: 1.164.55.1 (12/06 23:56) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: NDark (1.164.55.1), 時間: 12/06/2012 23:56:37

12/07 00:28, , 1F
這次玩終於三關都過了 XD
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12/07 08:58, , 2F
難度事實上是有調難的.前一版放水太嚴重了.
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呃 ... 不是這一版比較簡單嗎
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應該是你變強了XDXD
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12/07 10:42, , 5F
如果你問我怎包辦, 我會說改造成釣魚臺主題憤青遊戲...
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如果嫌釣魚臺的立場不統一, 則南海也可以.
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12/07 10:52, , 7F
如果憤青遊戲可以賺錢 又有何不可呢XDXD
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耐玩度未足以賺錢.
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12/07 11:40, , 9F
目前功能與關卡豐富度都還不夠.不過系統陸續實作中了.
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12/07 12:09, , 10F
其實重點是能否讓專業的 content designer 去做關卡設計
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也就是說要能用到其他人的創意.
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12/07 12:10, , 12F
開發編輯器 資源暫時是不夠的.
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12/07 12:10, , 13F
不過Unity的話 目前的系統擴充性大概有6/10.
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12/07 12:25, , 14F
換言之,所謂專業的關卡設計人員標準很難拿捏.
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12/07 12:26, , 15F
如果需要一個關卡編輯器才有辦法產出,是否叫做專業?
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12/07 12:39, , 16F
這不一定要編輯器, 不過我同意 Unity 這方面很麻煩.
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文章代碼(AID): #1GmC0tF2 (GameDesign)
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