Re: [業界] 今天去面試
看了幾篇大家回覆的文章
覺得挺有道理的
只是多少有些想法也想補充一下
找工作我覺得真的有很多地方要考量
1.選擇的產業別
2.本身自我的能力
3.選擇的公司大小
4.公司的主管或者是老闆是否有能力把公司做好做大
5.所在地區的工作機會多寡
這些都是很重要的點
先拿產業別來說好了
據我知道的
遊戲業很多都是低薪水
尤其是這又跟第三點的公司規模大小有差
尤其是小公司
本身就還在苦苦掙扎中
沒有什麼代表作
又沒有雄厚的資金
急戰力的位置當然會需要有能力的工作人員
願意徵新人的不是沒有
但是手上是否有拿得出漂亮的成績單又是個問題
新人不是說不好
也是有認識的新人很強找到好工作
但是很多都是有亮眼的成績單
例如有不少相關作品跟證照
面試的時候又對一些相關的問題有一些漂亮的回答
這在談薪水的時候都是一個加分的點
如果只是拿個學校的作品
但是卻又對作品本身(尤其是企劃或者是程式方面)
說不出個所以然
很多問題一問三不知
對於面試的主管或者公司來說
要採用一個未知數的員工
能給多少的薪水?
這真的很難說
尤其當公司規模本身又不大的時候
任何一項投資的是要慎重
對!
我想很多人說該給新手一些機會
但是我想很多人也知道
在一些熱門產業中
良銹是非常不齊的
誰知道是不是真的有能力呢?
如果要冒著風險去投資
有多少本錢跟多少魄力去投資?
萬一用了幾個月還是很糟糕
結果談的是高額薪水
對公司來說也是一種損失
一來一往的
很多公司對於新鮮人真的不太敢去拚
(當然~對於那種本身就腹黑的老闆先不規畫在此列)
在遊戲業待了也有些年頭
曾經面試過兩個很糟糕的新鮮人
幸好都是在面試中發生狀況
不過這兩個都是程式相關人員
一個是拿著大學做的專題來應徵
然後對於裡面很多細節都是交代不清
甚至連概念都搞不太清楚
最後才坦承說負責的部分很少
很多重點都是其他的同學完成
這樣的人我怎麼敢用?
不管薪水高低~我都不敢冒險啊
即使跟我說會認真學
但是就這樣前後的矛盾跟所學的程度
我真的沒有信心
另外一個則是扯在另外一個地方
應徵的是網頁程式設計師
但是只會利用IDE的方式來作
其實這樣也還好啦
但是談下來卻發現底子很薄弱
對於一些概念可以說是幾乎沒有什麼概念
很簡單的程式連結資料庫的概念都說不出來
一直堅持只要用IDE可以做得出來就好
OK~
那我也有問
如果IDE有問題怎麼辦?
需要檢查程式碼來判斷問題點的話怎麼辦?
對方說不出來
然後
要求薪資是45K
我想跟對方說
如果有這麼好的工作請記得通知我
我也來去應徵
我相信這不是所有新鮮人的問題
只是這樣的雷實在太多
像是我說過也有底子很強的新鮮人
是認識的網友
拿了許多相關的資訊證照
也是好幾屆的微軟MVP
也有一些長期經營下來的作品可供參考
後來這位新鮮人到了金融單位上班
一開始的薪資就是很亮眼的
我覺得選擇的產業別本身就有差別之外
本身是否有過硬的底子或者是亮眼的履經歷(不管是作品或者是相關經驗)
讓主管或公司可以打消冒險的疑慮是很重要的
我覺得
如果真的堅持要找遊戲業也不是不行
但是如果真的跑了很多間都沒有可以滿意的薪水
那是不是換個方面想?
先找個比較有發展性的累積相關經驗跟作品
至少在跳槽的時候也比較有底子可以喊價?
這年頭
很多工作都是得靠跳槽來累積行情
尤其內勤人員
本身做得再好
如果沒有拋頭露面的機會
也很難有外部的人會賞識來挖角
我一個做業務的朋友跟我說他的例子
他原本是做內勤的
工作能力很好~
(這點我絕對沒有懷疑過,本身的人品過硬)
但是工作薪資什麼的就是很難調上去
即使是上市公司
後來因為一些關係
他轉行當了業務
一路跑啊跑的甚至轉戰到大陸去幫公司開疆闢土
最後累了選擇回台灣的時候
都還沒正式離職
就已經有同行的很多間公司對他投出了橄欖枝
講了這麼多
可能有很多跑題了
只是在下認為
工作這檔子事情
雖然很多人罵老闆、罵主管、罵台灣環境
但是有多少人是真的"因為這些關係"才真的受盡苦難?
我想這點很多人自己心裡有數
我也不是幫公司、老闆跟環境說話
坦白說我也有很多怨言
但是如果我的能力更好
我的底子更硬
我相信我還是有機會可以去更好的地方發展
但是很多地方我卻沒有能力可以上去
這是我自己要檢討的地方
大家埋怨的時候
有時候也可以看看
如果我是個好的老闆
為什麼不願意給新鮮人機會?
是不是有著什麼原因?
有的原因不只是因為應徵的新鮮人本身的問題
也許還會有其他的因素所影響
或者是有了一些不好的經驗導致
是金子總是會發光的
但是也得慎選公司跟產業
這幾年看了很多人覺得遊戲業非常的風光
好像很多很火的公司都上市了
也有很多人跟我說過
很羨慕在遊戲公司可以常常玩遊戲
好像很爽的樣子
但是遊戲業
尤其是屬於開發的部門
真的很爽嗎?
我想待過的人很多都會有自己的一番想法
不加班的公司不是沒有
可以爽爽作的公司也不是沒有
但是很多不一定是知名的遊戲公司
有的反而是屬於街機或者是博奕類遊戲
舉個例子
以前曾經接觸過一個博弈的專案
缺開發者
後來找的只是兼差的幫忙
專案期間每個月都能實領40~80K
而且每天晚上工作的時數也不超過四小時
假日才比較忙
(對於有些人來說看的應該很不爽吧,但真的就是有人肯出錢這樣砸)
大型的知名公司也不一定真的都很好
像我有一些以往的同事或者朋友
工作能力不會很差(雖然也不一定非常的優秀)
但是常常面臨著被火掉的危機拼命加班
稍微閒下來就開始有危機感
例如之前傳奇不是也有所謂的殘酷舞台(還是叫啥我忘了)
每到某些特定日子就很多人開始擔心是下一波被裁名單
爽爽的福利有沒有?
也不是沒有
但是很多都是老鳥才擁有
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誠徵玩一輩子的吉他手&貝斯手
「有一個屬於音樂的夢,我正在追尋,永遠不會放棄」
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