Re: [美術] 想應徵遊戲美術的作品集

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (TAZ)時間13年前 (2011/11/25 02:56), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《kog48 (至少還有你?)》之銘言: : 如果想應徵遊戲2D美術的 作品集 : 大家都是畫哪方面的作品呢 : 還是看公司的風格? : 還是畫自己想畫的就好? 當然是看風格! 你去人家公司就是當人家公司的"工具" 人家要的是畫Gears of War的美式風 你作品裡都是日系大眼美少女 公司要你來做什麼? : 因為我個人偏好愛畫動物="= : 但是 遊戲介只會畫動物似乎也難應徵 : 但我也只是PAINTER初學者 感覺動物毛髮比人還難畫... 愛畫動物也能當Creature Designer 主要是公司缺什麼樣的設計師 : 還是說 別想太多 先畫自己擅長的就好了? : 實在有點不知道要準備哪方面的風格作品集... : 可以給我一點建議嗎? 只準備一份作品集是不夠的 要針對你去應徵的公司 不過 絕對 絕對 絕對 不要放你不喜歡、不想要畫的作品跟類型在你的作品集裡 你不想進公司裡畫你不喜歡的東西吧? : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 123.240.194.251 : 推 chenglap:pixel art 11/23 18:23 2D Artist跟Concept Artist不一樣 看文意,原PO的意思是Concept 不過這兩個在公司裡做的很不一樣(一個是Preproduction一個是Prodution team) 不管公司請人還是要去應徵都要了解才行 (Concept artist比另一個來得貴太多了) : → jellyice:畫ui 11/23 18:50 UI設計請的是Graphic Designer跟2D Art沒關係 : 推 ritud:我想現在會畫pixel art的美術不多了吧 ... 11/24 00:37 : 推 chenglap:做 iphone game 就是要呀... 你敢畫我敢請. 11/24 00:41 一般要會畫CG的去畫Pixel Art都不會有什麼問題吧 : 推 osanaosana:改畫恐龍類、傳奇類的"動物"...XD 11/24 14:47 : 推 FSVDFS:畫機械圖= =+ 11/24 23:53 : 推 ssize:畫單一主題剪影圖 用多種剪影描繪一個角色或機械的呈現感覺 11/24 23:58 : → ssize:但我是企劃不是美術XD不過有聽過這種剪影討論角色的溝通法 11/25 00:02 上週末我才去參加一個Concept Artists的講座 他們滿討厭這些剪影圖的XD 剪影圖只能秀出一個型卻不足以秀出Ideas 草圖最重要的就是秀出點子 但剪影則是畫圖的基本 草圖必然要有好的剪影才行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 69.106.236.53

11/25 09:44, , 1F
通常設定丟了 美術就開始畫 畫回來就很難改了…我的情況…
11/25 09:44, 1F

11/25 12:00, , 2F
pixel art 我認為是另一個學問...
11/25 12:00, 2F

11/25 12:00, , 3F
能夠畫一張很多人都會, 畫成動畫才是功力.
11/25 12:00, 3F
你要畫成動畫找的就是Animator了 找一般畫畫的來當然不成啊

11/25 13:06, , 4F
畫 CG 去畫 Pixel Art 不一定行的...
11/25 13:06, 4F
※ 編輯: tazchao 來自: 69.106.236.53 (11/25 14:17)
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