Re: [情報] Princeton Review/Game Pro 北美遊戲學 …

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (f*******e)時間14年前 (2011/03/12 11:20), 編輯推噓3(307)
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※ 引述《madturtle (旅者‧愚人‧夢想家 )》之銘言: : 有人知道它的評分標準嗎? 原文的第一頁有寫到: The Princeton Review collects this data via self-reported surveys sent to universities. Rankings are determined by The Princeton Review’s evaluation process. 應該是問卷加上統計處理. 如果要學校的清單的話 Game Career Guide 有一份總表: http://www.gamecareerguide.com/schools/ 其實好像也都是要進去念才知道是怎樣, 如果有心的話喜歡的學校都問吧. 或是參考看看 Independent Game Festival 的學生組入圍作品. http://www.igf.com/02finalists.html 我不太清楚你的疑慮在哪裡, 不過就我個人經驗. 要做遊戲非常不推東岸的學校, 離業界的核心太遠, on campus interview 的機會幾乎是沒有. 而網路上投 resume 就像是石頭丟進水裡一樣. 底下這段有點掙扎要不要寫, 一是因為我不是他們的學生, 我只是有學長在那邊告訴我他們的現況. 二是我真的很喜歡那位走掉的教授. --------------------------------------------------------- 如果你想去一家他們前教授很有名的, 最好問一下現在在的學生. 雖然他最後的演講裡描繪的東西很美好, 但他也走了快三年了, 有些東西不太一樣了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 165.123.142.27

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我知道最後那段在說甚麼 = =a 教授走了之後,真的改變很
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大,現在有點像是接案子的 program,然後也不會有錢...
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看起來比較不像是問卷, 應該是客觀可量化的東西吧
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我發現我好像誤會問卷的意思 XD 總之請看連結...
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恩 感覺不是主觀的量表, 是在詢問可以量化的事實.
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我們學校在東岸只有 EA 跟 LucasArts 來過,
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Career 那塊應該不高吧
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我們學校在加拿大,每星期的Guest Speaker很多..
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03/13 15:20, , 10F
一堆industrial的案子逼得很緊,還好不少是遊戲公司的~
03/13 15:20, 10F
文章代碼(AID): #1DUkPnDl (GameDesign)
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