Re: [企劃] 應徵遊戲企劃五堂課

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (跑者)時間14年前 (2011/03/06 11:52), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《dalireal (阿涼)》之銘言: : 應徵遊戲企劃的五堂課 : 過年前我花了約一個月整理這份文章 : 並以自身履歷篩選與面試經驗思考分享的點 : 提供求職者一個簡單的參考文章 : http://wawogame.blogspot.com/2011/02/blog-post_15.html : 希望對想進入這行的求職企劃者有些幫助 :) 非常好的文章,看到某些地方不由得讓我會心一笑,讓我也想提供一些自身經驗。 如果真的想成為遊戲企劃,但是不知道怎麼開始的話, 就動手做一款遊戲吧! 再「小」再「簡單」的遊戲都可以,因為...... 面試者大概一星期會聽到(或看到)十句『我喜歡天馬行空的亂想』, 但是常常一年下來都不曾見過一個「完整」的小遊戲。 相信我,製作一個完整的小遊戲,一定可以讓你跨過遊戲企劃的門檻, 而且對進入業界之後的成長速度,也會有意想不到的效果。 詳細的原因......有機會再說吧 -- 每個人都會向前跑 差別在於遇到什麼才會停下來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.50.157

03/07 00:44, , 1F
push :D
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03/08 01:13, , 2F
推一下 :)
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