Re: [轉錄][問卦] 有沒有遊戲研發的八卦?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (contingency)時間15年前 (2011/01/12 21:31), 編輯推噓6(606)
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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 這是我力主我們的開發應該以脫離 3D 和高成本(即是我會稱為 FF 形式) : 的原因. : 因為這是沒得追的, 高成本大製作遊戲在今天已經成了天價, 玩者明顯地 : 對遊戲有兩套標準, 第一套標準是「為遊戲而遊戲的小遊戲」, 第二套標 : 準是「聲光效果不能不及格大作」. 「為遊戲而遊戲的小遊戲」這句話讓我有些感觸,有些想法,想跟大家交流交流 先把時光倒回到我還是小學生玩紅白機的那個年代 來看看這張表,紅白機上最暢銷的遊戲排行 http://www.listal.com/list/bestselling-nes-games 1.Super Mario Bros. / Duck Hunt 買超級瑪莉同捆送dock hunt賣了40.24 million 2.Super Mario Bros. 3.Duck Hunt 這個光線槍遊戲,因為它被跟著mario一起賣出去 4.Super Mario Bros. 3 5.Super Mario Bros. 2 mario系列應該不用多做說明了 6. The Legend of Zelda 薩爾達 賣了6.51 million 7. Tetris 俄羅斯方塊 5.58 million 8. Dr. Mario 9. Zelda II: The Adventure of Link 4.38 million 10. Excitebike 越野賽車 4.16 million 整個把50個瀏覽完,你會發現,大部分的暢銷遊戲都是 動作類,運動類,冒險故事類,RPG類,搭著熱門電影順風車類 而這些東西目前都由大廠商獨佔中,普通獨立開發者根本不太可能搶食這塊。 50個當中,最值得一提的就是超級成功的 Tetris 俄羅斯方塊 這是當中真正的為了遊戲而遊戲的小遊戲,新概念新玩法,卻又簡單易上手 我個人獨斷的認為,這類的遊戲還有例如:倉庫番 不過要說他真正大賣的話,其實也沒有。雖然他有蠻多種變形衍生出來 還有一個是今天的重點,想特別跟大家討論 巴比倫塔 / Babel no Tou / バベルの塔 先來段影片回憶一下 http://www.youtube.com/watch?v=i91PAZkASkU
遊戲的整個概念很簡單, 在有限的氣力次數之下搬動L型磚塊,疊出一條路通往終點。 總共有表、裏各64關,有時候雖然有怪物阻擋,不過怪物其實不重要(也不能按a跳躍) 但是腦子裏打結的思緒才是阻擋你前進最大因素。 這是我個人小時候最喜歡的遊戲,我也把這遊戲全破了(玩到入迷都不吃飯了) 但是除了我自己之外,我從來沒看過同學朋友喜歡玩這遊戲的 他們玩的情況大概像這樣: http://www.youtube.com/watch?v=ocjHHlNSTPg
(看他怎麼玩第2關) 然後就按reset關power拔卡帶,換下一個遊戲 表裏各64關的腳本、怪物走向跟地圖編輯 需要的時間跟創意不可謂之不大 但結果它依然只是個小小眾遊戲 我甚至看到國外鄉民下的註解:Typical horrible NES Game. 哪邊horrible了?這點我其實還蠻困惑的,它明明就是個動腦益智的好遊戲阿~ 需要動腦的遊戲不可能是主流市場接受的遊戲嘛? 但是近期火熱的angry bird就賣超過400萬套了 (以前dos底下的basic,裡面有個很像angry bird的小遊戲,可設砲口初速V, 地心引力G,一樣是用拋物線打擊外星人的遊戲,我就沒看過有人愛玩那個遊戲...) 不知道各位有什麼些看法,大家討論討論 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.169.16

01/12 21:36, , 1F
我朋友說angry bird是音效救了那款遊戲.
01/12 21:36, 1F

01/12 22:18, , 2F
angry bird 有迎合到輕度遊戲玩家的胃口
01/12 22:18, 2F

01/12 22:19, , 3F
我在 apple store 有玩, 覺得蠻可愛的, 但我不會想付費
01/12 22:19, 3F

01/12 22:25, , 4F
angry bird 雖然是小遊戲, 但製作團隊實力有一定水準
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01/12 22:26, , 5F
企劃有抓到市場, 美術有功力, 程式夠流暢, 不簡單阿...
01/12 22:26, 5F

01/12 23:26, , 6F
要設定初速,引力,感覺就像算數學,而且操作也不直覺
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01/12 23:27, , 7F
容不容易上手差很多,最好是連說明都不用就玩的起來
01/12 23:27, 7F

01/13 01:21, , 8F
我認為手機平台上是很棒的小遊戲 遊玩時間零碎化 可愛
01/13 01:21, 8F

01/13 13:13, , 9F
angry birds 它的物體物理運算跟dos那遊戲不同吧..
01/13 13:13, 9F

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我覺得倉庫番跟IE一樣 不叫賣但是超多人玩過
01/14 12:44, 10F

01/14 12:45, , 11F
在10年前的電子辭典時代跟手機剛起步 倉庫番簡單資源小變化
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01/14 12:45, , 12F
又高 幾乎所有人都玩過..
01/14 12:45, 12F
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