[請問] galgame的快樂寫作方法?
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1D64vANm ]
作者: flysonics () 看板: C_Chat
標題: [閒聊] galgame的快樂寫作方法?
時間: Mon Dec 27 16:28:54 2010
標題只是惡搞 內文比較嚴肅一點
是最近自己也在思考的一些問題...
簡單來講
問題分成數個部份
1.針對摸過galgame 與 輕小說或其他媒介的輕中度玩家:
在進行galgame的過程中 文字佔你進行遊戲的樂趣大概有多少呢?
是屬於能夠營造氣氛的必要元素之一
還是單純交代整個劇情走向的的骨幹而已?
2.針對"大量"摸過galgame 與 輕小說或其他媒介的中重度玩家:
以個人閱聽的經驗來講
能不能稍微聊一下自己感覺下
galgame文字的表現手法 跟輕小說或其它文字作品的差異性?
galgame在你閱讀的過程中感覺比較像劇本還是小說?
3.針對有相關寫作經驗的版友 甚至是有實際galgame開發經驗的開拓者:
關於galgame裡各種媒介整合的部份 最終是由企劃來決定嗎?
還是劇本家要清楚寫出每個媒介使用的動作跟時間 跟舞台劇本一樣?
以及
如果是以
"先思考想寫的東西的賣點 再來由此補足劇情細節與人設 最後擬定整個大綱"
這樣的方式來進行練習的話
這樣的練習方法能對
"已知自己想描寫什麼但苦於無法設計出好的劇情以突顯主旨 甚至無法因此拉長篇幅"
這類困擾有所幫助嗎?
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