討論串[請問] galgame的快樂寫作方法?
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ritud (小風)時間15年前 (2010/12/29 00:04), 編輯資訊
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雖然我玩galgame 的經驗不多,大概是純愛手札和青澀寶貝那個年代. 的(聽同事說最近nds 有一款很熱門,可以用觸控感應和角色互動,. 可惜一直沒機會玩),不過日前倒是有稍微接觸女性向AVG ,就我的. 直覺,你這個問法,不管製作過程是怎樣,最後可能產出的是以選擇. 分歧為主的AVG (選地點,
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推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 最新作者ddavid (謊言接線生)時間15年前 (2010/12/27 20:30), 編輯資訊
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這是果,不是因。. 依劇本家/小說家/企劃的能力,實力好的可以讓劇情跟氣氛、角色絲絲入扣,. 不由得仔細看下去,並且走向又交待清楚。實力差些的就不免漏掉其中一樣了。. 會寫的讓人覺得劇情跟角色、氣氛感覺是分開來的,往往不是因為他想這樣寫,. 是他沒實力寫到融合在一起。 這要看系統作法耶,比如LVNS
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推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 最新作者flysonics時間15年前 (2010/12/27 16:46), 編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1D64vANm ]. 作者: flysonics () 看板: C_Chat. 標題: [閒聊] galgame的快樂寫作方法?. 時間: Mon Dec 27 16:28:54 2010. 標題只是惡搞 內文比較嚴肅一點. 是最近自己也在思考的一些問題..
(還有460個字)
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