Re: [請益] 現在流行的網遊是用什做的?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (飯包)時間15年前 (2011/06/15 15:11), 編輯推噓7(7026)
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※ 引述《mudgame (BAGA)》之銘言: 大陸多數很屌的web-game 都是用flash 畫面很讚喔 國外的web-game unity3D 正夯 也很屌 好flash 不用嗎 ? 好unity3D 不學嗎? : 以前大部分的網頁小遊戲似乎都是用 flash 比較多 : 偶爾會看到用 java : 不過主要都是只有單人玩 沒辦法跟其他人互動 : 有互動的的好像是用 cgi ?? : 不知道現在流行的武俠網遊是用什麼做的呢? : 感覺不像 flash 但又比 cgi 強好多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.218.197 ※ 編輯: s0300453 來自: 123.193.218.197 (06/15 15:12)

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flash感覺不是很好做(?) 某日遊戲名牌的Web game Demo了
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一個月還是BUG不斷
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flash 可是台灣 中國 業屆開發的主流 科科....
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恩... 常看到的.右鍵.幾乎都是大陸那邊開發的..
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06/15 15:22, , 5F
我一直都覺得台灣老闆很佛心 不想讓自己員工爆肝 就花點
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小錢 讓大陸的員工爆肝 自己賺爽爽 好老闆不推一下嗎 ?
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然後同樣核心就被流出在大陸做成另一款遊戲 XD ?
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我一開始覺得flash不錯 後來我覺得賈柏斯說得也沒錯...
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flash對開發者好上手,做出來也不差,就是效能慘澹了點
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說到browser-game用的unity,我就想到C_Chat前幾天很夯的
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Dungeon Empires....
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好不好做技術問題吧
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facebook一堆大型flash online game
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RTMP server設計得好可以做到高同步性
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付費的有smartfox,FMS 免費的也有RED5
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開發成本比直接用C++從頭來低得多
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那有人是用java來寫得嗎?這樣看起來大部分都是用flash?
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幾年前有款網由"領主"印象中就是用java配flash寫的.那款
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06/16 12:40, , 19F
遊戲做的滿棒的.在同類型車羊式的網遊中有頗不錯的創新.
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不過也是大陸那邊做的就是了
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Java有呀,只是Flash比例上高很多就是了
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其實Java很有潛能的呢
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Flash不建議寫Object太多的東西,不管重不重複..
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無論如何,用HTML平台模擬一般MMORPG,都不是很簡單的..
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業界主流是另一回事,真正的原因是這些技術進入門檻雖低
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但是要寫成類似MMORPG那種程度,技術成本可是很高的,因
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為這些技術基本上都是script,開發工具都很不好
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BTW,據我所知要寫出"足夠好"的後端程式設計師價格不斐
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java每月65K起跳,C/C++每月70K起跳,待遇太低的話,有
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這種技術和開發經驗的人才是請不動的,所以今天台灣遊戲
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開發才不成氣候,太低估技術成本了...
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用action 開發flash的mmorpg 真是神人也 大陸那的價格
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06/18 20:09, , 33F
不知多少 看他們每款都是mmorpg在量產...好像免錢一樣
06/18 20:09, 33F
文章代碼(AID): #1D-5it1R (GameDesign)
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