Re: [請益] 新鮮人剛進遊戲業需具備什麼

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (超級五樓)時間15年前 (2010/11/21 01:10), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《rubbin33 (超狼男孩)》之銘言: : 不好意思 : 想請問一下 : 假如進遊戲業 當軟體工程師 需要具備什麼 : 還有要會哪些程式語言才夠 : 面試 考專業科目時 需要加強哪些部份 : (應該考C++吧 要加強哪些部份) : 想提前準備 所以來請教大家 : 感謝 看你要應徵什麼職務 總體來說分成企劃/程式/美術三大類 當然各分類底下還有很多不同職稱啦 不過基本就這三大類 -- 如果你要應徵程式人員的話 最重要的是 1.附上你實作的作品給人家看 (這東西要好好挑選 不要那種做一半的也拿出來 基本上是已完成或已結案的東西為主 如果該作品涉及到前公司的一些商業秘密的話 例:未公布或開發中的專案 也盡量別拿出來 印象會不太好) 2.你的經歷/待過哪些地方/有什麼實務經驗 3."精通"哪些程式語言要讓人家之道 其實考試的東西不會很難 就考你一些重點觀念而已 因為如果你是沒啥經驗的新人 剛進公司也不會有機會摸到大的專案 程式這部分 重點還是在你精通哪些程式語言啦... 要精通喔! 至少一種@@a (這樣才派得上用場您說是吧XD) 想進遊戲業當程式 可是要有很多愛哦... 因為其實同性質的工作 說不定其他職業會賺更多XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.170.181

11/21 13:21, , 1F
不要在resume 上面寫到精通這兩個字,特別是C++
11/21 13:21, 1F

11/21 13:53, , 2F
C/C++應該沒有人「精通」得了....
11/21 13:53, 2F

11/21 13:53, , 3F
如果說script性質的語言精通還有點可能
11/21 13:53, 3F

11/21 13:54, , 4F
C/C++或Java這類大尾的說精通很容易被電死
11/21 13:54, 4F

11/22 07:24, , 5F
script性質要精通也很難…語言能力實在很難用程度來表達
11/22 07:24, 5F

11/22 09:45, , 6F
完全正確↗^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
11/22 09:45, 6F

11/22 15:47, , 7F
別鬧了...做五年以上的程設都不敢說自己精通C++
11/22 15:47, 7F
文章代碼(AID): #1Cw047aw (GameDesign)
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