Re: [企劃] 應徵企劃面試

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (卡啦)時間15年前 (2010/10/11 14:59), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《BURN729 (BURN)》之銘言: : 小弟目前還在服兵役,剩下不到10天退伍。 : 想要應徵遊戲企劃工作,在某些人力銀行,狂丟履歷。 : 不過就像投石落海的感覺,永不回應。 : 想說退伍之後,要帶履歷殺到公司去。 : 不過我想7-11那種履歷根本無法表達什麼,想問一下遊戲公司有沒有一些自製的履歷表。 : 或是拿哪一種履歷表過去比較好。 : 帶作品的話,是怎麼帶?隨身碟? : 企劃作品我可以寫一些任務劇情、遊戲介面等等嗎? : 還是寫一些對於目前上市遊戲的價值或看法? 履歷沒回應, 要看季節, 現在才剛補完畢業潮, 你可能要等過年, 要離職也要等年終領完再離 ._. 帶履歷殺到公司, 請記得先打電話通知一下.. 不然別怪自己撞壁 至於履歷表, 通常面試的時候都會填公司制式的, 你只要記得要填什麼就好 作品看是文件還是影音/程式, 文件印出來就好, 影音/程式 沒筆電就帶隨身碟, 有筆電就帶筆電. 你要面試的作品請你自己選要寫什麼, 能凸顯你的專長的作品, 而不是為了應付廠商喜歡看的內容來做作品 作品 精實 勝過於 多量, 如果你很威, 你就全都用.. 然後不要把面試官想的太神...他們往往不會英文, 看文件的能力也不是很強 所以記得把內容寫的顯淺易懂 想做企劃, 就要積極, 主動, 有實現能力. 當你在問別人要如何當個企劃 要如何寫企劃案的時候, 正是在判定你自己不適合這份工作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.242.159.194

10/11 15:27, , 1F
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