[程式] XNA小問題

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (旅者‧愚人‧夢想家 )時間15年前 (2010/08/05 03:00), 編輯推噓1(104)
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問一個很蠢的小問題... 我在update method裡進行了以下的向量相加: A = B + new vector3(0f,1f,0f); //(A,B皆為三維向量) 這樣每跑一次update會一直創造新向量(0,1,0)直到記憶體爆炸嗎? 如果會,那要怎麼在update裡面加入指定的常數向量? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.8.181

08/05 05:53, , 1F
A = B + Vector3.UnitY
08/05 05:53, 1F

08/05 06:33, , 2F
可能沒說清楚...我希望該向量可以是任意值,像(12,34,56)
08/05 06:33, 2F

08/05 09:07, , 3F
xna用c#有garbage collection 不用擔心這問題
08/05 09:07, 3F

08/05 09:08, , 4F
反正平常也是a.invokeSomething(new classFoo())這樣寫
08/05 09:08, 4F

08/05 09:08, , 5F
常數向量的話請用static
08/05 09:08, 5F
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