Re: [業界] 我對遊戲業的看法

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (凱文科恩)時間15年前 (2010/05/29 20:28), 編輯推噓6(606)
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※ 引述《supersad (風沒有線條)》之銘言: : 其實我是個成功的以素人之姿 : 進入遊戲業的新鮮人 : 當然現在已經不新了 : 半個月前看到那篇演講其實很不以為然 : 我認為這種題目根本沒甚麼好說的 : 就好像............你看檳榔西施很正,身材好 : 表面上覺得人家賣肉....靠外表賺錢 : 但是實際上有人體驗過就說那真的非常辛苦 : 而其他行業可能是 光看就知道辛苦了,辛苦的程度其實是一樣的 : 我自己進入遊戲業,其實最後會離開這行業抱怨的人 : 大多是.........入行前根本不懂作遊戲是啥一回事.. : 這行業一點都不特別就是一份製造業的工作 : 大家分工 : 有人好賺有人不好賺有人加班有人靠邀.. : 正常阿~~~~~~ : 像我寫程式的朋友我都敬告他們沒有準備不要到這行業寫,寫死你 : 我自己是美術,作的穩穩的,時間也夠自己作各種運用,唯獨不同的是,雖然程式常出包 : 我非常尊重程式部門還有企劃,目前的公司非常成熟,讓我看到企劃真正的專業 : 雖然..................我老實說我實在不會愛我公司的遊戲 : 可是誰說哀鳳工廠的員工就一訂超愛APPLE呢? : 重點是我愛我自己的專業 用專業賺錢 生活穩定自在..沒甚麼好怨遊戲業的 : 不喜歡 離開 換公司,當然嚴謹一點不要換到更不喜歡的 : 不會怨我自己參予過啥爛遊戲..這是份工作 熱情,跟遊戲好不好其實無關, : 遊戲好 當然更自豪. : 真的不懂那位演講者,跟普通被惡搞退出業界而抱怨的人有何差別 你完全沒有了解半路那個演講稿的重點 整個重點根本就不是在叫大家不要進遊戲產業 那只是一種誇飾吸引人的標題 我跟半路也很熟 他完全不是那種抱怨產業和自己際遇的人 演講稿內更重要的東西 是一個六年資深經驗者嘔心瀝血的過程分享 這些深層的東西 你有看到嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.130.170

05/29 23:46, , 1F
重點是半路還是算遊戲產業的吧 變成獨立開發而已
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05/29 23:49, , 2F
何必這麼認真呢 有點sense的都看得出來
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05/30 02:31, , 3F
他連PPT都沒看過吧 連續PO兩篇可笑的文章洗文章數...
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05/30 11:53, , 4F
我覺得他一定沒有看過演講稿內容
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反正他在別的版已經有被XX劣退的了,我也不知道他為什麼居
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然在這個版還會看了一眼標題打出一些看似有點內容的東西出
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來XD
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哪個版阿 好奇
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H-GAME版,反正已經劣退了你也看不到內容XD
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聽說他那天就在n個版洗了10篇以上,那時他的有效文章還是20
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,現在已經剩17了,很明顯除了劣退那篇以外還被砍了兩篇XD
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05/31 00:14, , 12F
這種明顯免洗帳號灌水虎濫文可以藉由版規刪除或是劣退嗎
05/31 00:14, 12F
文章代碼(AID): #1C0GXN1j (GameDesign)
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