Re: [業界] 我對遊戲業的看法
※ 引述《supersad (風沒有線條)》之銘言:
: 其實我是個成功的以素人之姿
: 進入遊戲業的新鮮人
: 當然現在已經不新了
: 半個月前看到那篇演講其實很不以為然
: 我認為這種題目根本沒甚麼好說的
: 就好像............你看檳榔西施很正,身材好
: 表面上覺得人家賣肉....靠外表賺錢
: 但是實際上有人體驗過就說那真的非常辛苦
: 而其他行業可能是 光看就知道辛苦了,辛苦的程度其實是一樣的
: 我自己進入遊戲業,其實最後會離開這行業抱怨的人
: 大多是.........入行前根本不懂作遊戲是啥一回事..
: 這行業一點都不特別就是一份製造業的工作
: 大家分工
: 有人好賺有人不好賺有人加班有人靠邀..
: 正常阿~~~~~~
: 像我寫程式的朋友我都敬告他們沒有準備不要到這行業寫,寫死你
: 我自己是美術,作的穩穩的,時間也夠自己作各種運用,唯獨不同的是,雖然程式常出包
: 我非常尊重程式部門還有企劃,目前的公司非常成熟,讓我看到企劃真正的專業
: 雖然..................我老實說我實在不會愛我公司的遊戲
: 可是誰說哀鳳工廠的員工就一訂超愛APPLE呢?
: 重點是我愛我自己的專業 用專業賺錢 生活穩定自在..沒甚麼好怨遊戲業的
: 不喜歡 離開 換公司,當然嚴謹一點不要換到更不喜歡的
: 不會怨我自己參予過啥爛遊戲..這是份工作 熱情,跟遊戲好不好其實無關,
: 遊戲好 當然更自豪.
: 真的不懂那位演講者,跟普通被惡搞退出業界而抱怨的人有何差別
你完全沒有了解半路那個演講稿的重點
整個重點根本就不是在叫大家不要進遊戲產業
那只是一種誇飾吸引人的標題
我跟半路也很熟 他完全不是那種抱怨產業和自己際遇的人
演講稿內更重要的東西 是一個六年資深經驗者嘔心瀝血的過程分享
這些深層的東西 你有看到嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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