Re: [情報] 交大新開設使用UDK之遊戲設計課程!
※ 引述《teexit (獃獃)》之銘言:
: 剛剛看了推文好像對於不用寫CODE抱有質疑!?
: 我個人是這樣看啦 他所謂的CODE的定義跟SCRIPT應該是不同的...
: (就算語法類C也一樣 SCRIPT就是SCRIPT)
: 還有就是因為我有先問過關於該課程的問題...
: 這堂課程會結合其他系所共同開課
: 會有音樂所、建築所、應用藝術所等
: 將會建立完整一套遊戲
: 開課目的主要是讓學生有這個管道可以了解現在國外業界的UNREAL引擎
: 即使UDK根UNREAL引擎是不太一樣的
: (起碼可以讓這些學生 有機會到遊戲業界不會有太大的GAP...)
: 這是我目前對於這堂課的看法
: 至於會PO板,我是覺得啦~最近板上蠻多有討論到UDK的部分
: 所以我覺得PO這邊也很合理
開課的老師我看了一下是黃世強老師
這個老師曾經指導過我
老師從香港過來的
實力無庸置疑
很多資工系的教授理論很強
但是寫程式的功力就要打上一個問號
黃老師程式功力很好
自己也喜歡玩遊戲
所以我覺得他開這門課真得滿不錯的
對遊戲有興趣的同學應該可以去上課
之前他開OGRE的課程,我就已經很驚訝了
現在竟然又要開Unreal課程,讓我更訝異了
而且前一篇提供的消息
是要結合多個系所一起開課
這真得是滿不錯的idea
不過我人在台北上班
沒辦法去旁聽了
真是可惜呢
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目前我的能力大概只能開個CEGUI的課程
還有好多東西要學習
遊戲的路好漫長啊 ><
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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