[情報] 2010年台灣遊戲研發武林大會

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (my way)時間15年前 (2010/01/02 03:49), 編輯推噓5(506)
留言11則, 8人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
去年我舉辦了一次網聚 得到了將近30個網友的迴響 也因此認識了一些新朋友 人生的際遇很奇妙 原本還在考慮是否回到業界的我 如今在職訓單位擔任講師 教授電玩程式設計的相關課程 而且還教出興趣了XD 今年我想再辦一次 希望往後這樣的活動能定期舉辦 為台灣的遊戲業產生注入一些新的動力 這次設定主題是:素人電玩研發者的未來 主題是探討如果不進遊戲公司開發遊戲 素人電玩研發者有可能做出遊戲 甚至是從中獲得報酬嗎? 歡迎與會者能夠盡量帶著自己的想法來腦力激盪 活動時間先暫定是1月16號 有興趣的請回信到garfgary@gmail.com這個信箱報名 請勿回到ptt信箱 這樣我比較方便做整理 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.65.37

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主題缺字...探討如果不進遊戲公"司"開發遊戲
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請問是台北嗎,這個議題我剛好想了一年,有些想法
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※ 編輯: moremusic 來自: 118.166.65.37 (01/02 17:21)

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已修正缺字 活動是辦在台北
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獨立遊戲制作者做出來,並且獲利的例子不少,當然死的更
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多,事實上DOS時代很多國產遊戲都是獨立開發,再找公司
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發行的,現在每個平台上都塞滿淘金人潮,獲利先不要想,
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講完閃人
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想參加 可是只有晚上有空
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地點? 時間?
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已報名
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只是想去湊湊可以嗎 0w0
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文章代碼(AID): #1BFb7Ejn (GameDesign)
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