Re: [請益] 關於遊戲倫理與社會觀感

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (睏龍)時間15年前 (2009/12/17 12:17), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《kurapicax (酷拉皮卡)》之銘言: :@@ :如果說 遊戲公司 同意讓遊戲幣可以跟官方換取台幣 :那麼有無違反社會道德觀?? 是否違法?? :各位玩家可否接受???

12/17 08:57,
貨幣是被控管的...甚至塑膠貨幣(儲值卡)都有法令管制
12/17 08:57

12/17 08:57,
一般人可能不會理解拿湯姆熊的硬幣出來花會有什麼副作用
12/17 08:57

12/17 09:09,
是違法的..
12/17 09:09

12/17 10:07,
Second Life 的 L$ 可以和美金互換,看來並不違法?
12/17 10:07

12/17 11:28,
在台灣一定是違法的.不然玩線上大老二然後又換錢.賭博丫
12/17 11:28
是說,現在有商城這種東西 如果商城上面販賣了 A 這件虛擬寶物 需要台幣500元 而玩家也能用 500萬的遊戲貨幣(或者其他條件)來購買 A (設定NPC也有賣) 於是玩家可以用遊戲中的貨幣跟公司購買虛擬道具 然後再將虛擬道具以比500元還低的價值轉賣給其他玩家 該販賣道具的玩家相當於藉此迂迴的手法與官方換取台幣 這樣子是不是有規避了法律? 又,這樣子的作法會比起玩家直接跟官方換取台幣來的麻煩 因此也許可以考慮作個類似yahoo拍賣的交易平台(不過這又是另外一項成本支出) 例如: 玩家A將虛擬貨物放入官方的交易平台上拍賣 玩家B付款給官方之後,官方確認收到貨款於是將虛擬道具轉交給玩家A(確保沒有詐欺) 之後再將貨款轉交給A 問題:1.此交易平台的成本? 2.貨款轉交應該是透過金融機關,是否有手續費的問題(應該是有,不知道多少) 3.玩家之間的交易行為是否有抽稅得問題?或是超過一定價值之後法律會管 (我沒用過網拍不瞭解) 至於一件物品同時在商城以及遊戲內販賣造成的物價波動又是另外一回事了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.182.246

12/17 13:39, , 1F
這不是常見的法律漏洞嗎? 線上博弈有部分都走這個形式
12/17 13:39, 1F
文章代碼(AID): #1BAR3Gdj (GameDesign)
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