[企劃] 魔法棋盤戰
看板GameDesign (遊戲設計)作者Artlanis (Artlanis)時間15年前 (2009/09/23 08:25)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 3人參與討論串1/2 (看更多)
小弟忽然想到的,就花了點時間寫出來了 :)
--
[玩法]
玩家雙方各可以使用25單位的棋子,將對方的棋子全滅或是達到其他目標即可獲
勝,其他目標如佔領城池或是擊殺對方王棋
另外可以使用15張組成的魔法卡牌組,對戰局產生影響
[棋子屬性]
每個棋子都有三種屬性
攻擊力:該棋子造成其他單位的傷害能力
生命值:該棋子的生命值,屬性歸零該棋則消滅
移動力:該棋子的移動的速度
[公式]
棋子單位公式:生命值 - (攻擊力 * 士氣值 * 特殊效果) = 該棋現有生命值
城池單位公式:生命值 - (攻擊力 * 士氣值 * 特殊效果 * 25%) = 該單位現有
生命值
[棋子類型]
移動系 - 移動系的棋子有大範圍的移動能力,適合先行佔領陣地或是奪取地圖
上的掉落道具,但相對於此種優勢,犧牲掉的是棋子的攻擊力或是生
命值,分為兩種類型
移動偵查型 - 有較堪用的生命值,適合機動支援防守城池
移動攻擊型 - 有較堪用的攻擊力,適合突襲對方後勤動線,或是支援
戰線
攻擊系 - 如同字面的意義,擔任殲滅敵方棋子的功能,主要分三種類型
近戰攻擊型 - 最基本的攻擊棋,擁有平均的攻擊力與生命值,適合在
第一線作戰
遠程攻擊型 - 犧牲移動能力或是生命值換取攻擊力的棋子,負責削弱敵
方棋子生命值或是後勤動線確保
特殊攻城型 - 擁有高傷害的攻擊旗,適合攻擊城池,該棋子的使用限
制較多,例如低生命值或是低移動力
特殊系 - 有特殊效果的棋子,造橋供步行單位通行的工兵棋,或是可造成範圍
傷害的法師棋,特殊系的棋子可對戰局與戰略帶來不小的影響,卻相
當不適合在前線作戰
王棋 - 玩家的主要棋,該棋死亡該局即失敗,王棋無法移動,無法攻擊且生命
值偏低
[要素]
陣地 - 地圖上佔四格子的設施,在設施的棋子士氣會逐漸恢復但不會恢復生命
值,陣地只要有棋子進駐即算佔領,玩家必須殲滅在陣地內的敵方棋
才能重新佔領陣地
後勤動線 -
王棋後勤 - 王棋到各單位棋子的直線路徑,路徑若被敵方棋阻擋即判
定後勤遭破壞,遭破壞後勤的棋子士氣會下降,敵方棋移
出動線即可解除
陣地後勤 - 佔領陣地後,由陣地到各佔領經過陣地的棋子的直線路徑
,若該陣地遭敵方佔領,則後勤動線重新使用王棋後勤,
重新佔領陣地後還是必須回到陣地才能重新使用陣地後勤
士氣值 - 棋子的士氣,由百分比表示,確保後勤動線僅能不降士氣值,必須利
用陣地恢復士氣值
城池 - 保護王棋的設施,必須先攻破城池大門才能攻擊到王棋,任何攻擊攻擊
城池都會造成減免,特殊攻城棋除外
地形 - 地圖上該格子的地形,舉凡森林、河流、海洋、泥沼、山脈,都會造成
在該格單位或多或少的影響,例如森林地形造成遠距離攻擊棋射程縮
短,泥沼減低步行單位移動速度,海洋與山脈地形僅能給飛行或是會
游泳的單位棋通行
天候 - 造成全地圖棋子的影響,包括影響射程、移動能力、士氣值等
道具 - 散落在地圖四周的道具,有各式各樣的效果,玩家棋撿取後必須送回陣
地或是王棋方可使用,送回過程該棋消滅則掉落於地面
[魔法卡]
須事先組成15張的魔法卡牌組,一開始隨機獲得兩張,遊戲過程中抽取隨機取
得,僅能抽取五次,一次一張,且手牌僅能維持五張,超過數目者必須丟棄不
要的卡
單人對戰可使用三張,團體對戰單一陣營可以使用五張
[規則]
遊戲採半即時制,玩家有一分鐘的時間判斷地形並設置棋子,雙方陣營同時有
三十秒的時間設定棋子路徑,電腦隨機選擇陣營的先攻權
雙方陣營輪流有三十秒的攻擊回合時間,該回合的玩家棋子會按照玩家原本設
定的路徑自行移動與攻擊,途中玩家可以修改棋子的移動路徑
不屬於該回合的玩家也可以先行設定棋子的路徑,輪到回合後棋子即會自行動作
攻擊回合的棋子能單方面的攻擊敵方棋,可設定回合內攻擊敵方棋幾次、三十
秒內全力攻擊或是打帶跑
[風格]
西方奇幻文學風格,登場的棋子皆為奇幻文學常出現的怪物與角色,並加入些
許機械與煉金要素,且每個角色的解說都會附上考據與傳說故事,增加玩家對
角色的喜愛
[市場]
一、市面上線上多人遊戲大多為RPG,較少益智類型的,所以這是一款以益智類
型出發點為設計的多人線上遊戲
二、MMORPG玩家需要長時間經營才能獲得較高的成就,無法花時間的玩家較無
法獲得成就,此款遊戲則較適合喜歡動腦且時間較少的玩家獲得成就
三、開發結構與規模會比MMORPG來的小很多,成本較少
四、遊戲中使用的棋子跟魔法卡可與現實互動,由玩家購買現實中的遊戲卡包
,隨機獲得遊戲中的怪物棋與魔法卡
--
------------------------------------------很細的分隔線
---------------------一般的分隔線
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一偽裝的分隔線
=====================雙子的分隔線
__________________________________________歪掉的分隔線
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.77.228.4
※ 編輯: Artlanis 來自: 119.77.228.4 (09/23 08:35)
※ 編輯: Artlanis 來自: 119.77.228.4 (09/23 08:38)
推
09/23 08:41, , 1F
09/23 08:41, 1F
→
09/23 08:41, , 2F
09/23 08:41, 2F
※ 編輯: Artlanis 來自: 119.77.228.4 (09/23 08:48)
→
09/23 08:49, , 3F
09/23 08:49, 3F
推
10/04 00:22, , 4F
10/04 00:22, 4F
討論串 (同標題文章)
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章