Re: [請益] 遊戲補習班?

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (小風)時間15年前 (2009/11/14 16:00), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《most666 (most666)》之銘言: : 請問哪裡有 補習 或是培訓 遊戲人才的地方 : 不是那種皮毛 的 去看過補習班也上網查過 感覺都soso : 都是騙人的感覺 : 資策會 和勞工局舉辦的 資策會太貴了~~~~~ : 勞工局幾乎要有美術基本概念 但我是無經驗也不是相關科系 : 需要真的會教學生並請能做出作品來 並且能和遊戲公司業界合作的 : 請問有可以提供的嗎 : ps:真的有效 而不是隨便乎?騙錢的 程式我不太懂,但從企劃和美術來說(我猜想你應該不是想擔任音樂) ,補習班幾乎沒有企劃課程,而美術,如果你完全沒有底子,光靠補習 班就想鍛鍊出什麼能力的話,要嘛你是天才,不然就是你很拼。 而且,就我面試的感覺……如果沒經歷,那專業是第一道關卡沒錯(爭 取面試機會),但視職缺不同,大概60分就可以了(企劃可能更低), 真正需要磨練的呢,反而是在言談中,能夠讓面試者相信你既便宜又任 勞任怨而且夠穩定的能力(你知道的,這不能直接明白跟他說,他不會 相信,你必須用些他會相信的說詞,即使根本是假的),好聽的說法, 這叫做社交辭令,而難聽的就……@_@a 所以實際點,我的建議是,準備好你的文件作品、鍛鍊你的社交辭令, 然後直接投企劃,亂槍打鳥看能不能中一間,能矇到經歷,會比你實際 有的專業還來得更有優勢。 而如果你覺得這樣太取巧,想腳踏實地,先把自己準備好再找工作,那 程式或美術看你那項學起來比較順手,就學那個,企劃則不要想,這項 專業培養起來不比上兩項簡單,但是卻很難有個標準來認定,加以泛用 性不高(程式美術進不了遊戲業,還有其他產業可走,而只會遊戲設計 ?),總地來說賭太大,我想你應該還沒想要為了遊戲賭身家吧? 一個可能要賭失敗的廢柴 良心建議 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.227.222

11/14 16:02, , 1F
非常的中肯 :)
11/14 16:02, 1F

11/14 18:16, , 2F
證明自己非常便宜 任勞任怨這樣xD?
11/14 18:16, 2F

11/14 18:47, , 3F
是的, 之後看公司和自己的能力可能有機會加薪吧 (可能)
11/14 18:47, 3F
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