[情報] Cryengine 3的全域照明技術

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (ycj)時間16年前 (2009/08/12 11:26), 編輯推噓2(208)
留言10則, 3人參與, 最新討論串1/1
http://www.youtube.com/watch?v=B-_pnqXLIg4
有間接照明的效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.75.156

08/12 23:22, , 1F
我比較在意Tech5 XD 簡直是革命性的開發工具阿
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08/12 23:23, , 2F
有可能省下2倍甚至10倍的美術成本(然後通通去買授權.....)
08/12 23:23, 2F

08/13 13:21, , 3F
你是說id tech5的虛擬材質嗎 不過資料量好像很大
08/13 13:21, 3F

08/13 13:21, , 4F
聽說rage會有三片DVD
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08/13 22:16, , 5F
應該說tech5可以用到這麼大的資料,但卻不會降低效能
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08/13 22:17, , 6F
而且也更好管理
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08/13 22:17, , 7F
Fallout4應該會用tech5引擎吧XD
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08/13 22:18, , 8F
不過那不叫虛擬材質吧,不是叫Mega textures嗎?
08/13 22:18, 8F

08/14 05:51, , 9F
材質不壓縮?
08/14 05:51, 9F

08/14 11:28, , 10F
不知道 我看這裡的http://0rz.tw/k0dwz 兩個名詞都有提到
08/14 11:28, 10F
文章代碼(AID): #1AWZPrjm (GameDesign)
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