[請益] 製作一個遊戲所需要的技術?(初學者問題)

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (飼夢)時間16年前 (2009/05/31 21:27), 編輯推噓9(9020)
留言29則, 12人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
小弟不太確定程度這麼低的文章PO在這是否恰當, 如果哪裡不適合小弟馬上刪文。 其實說初學者甚至還不到,可以算是門外漢了。 心中一直想著想要製作遊戲,不過實際的接觸卻非常的少, 到現在也只學了一小部分的 C++,連個自訂的視窗都弄不出來。 但是一直想要真的起頭,就算只有一點點也想做點東西, 卻連一個底一個型都摸不到,也找了一段時間了,可是找到的資訊都模模糊糊的。 於是想要請教設計遊戲到底是用了哪些技術, 換個說法就是想請教一些遊戲的部分是如何製作的。 比較想問的是 RPG、橫向動作、棋盤式戰略甚至是 AVG、電子小說這幾種, 像是遊戲視窗的設定、進入以及遊戲內視窗的選單、讀取和過場畫面、 鍵盤滑鼠的控制、時間的流動、主要角色活動的畫面、座標定位之類, 這些東西感覺都是一個遊戲必備的東西, 但是跟小弟所接觸到的程式設計內容卻似乎完全沒有碰到, 只有流程控制似乎有點影子,卻頂多弄個猜數字之類的陽春小遊戲出來。 這純粹是小弟所學的還太淺,還是說是配合其他工具所設計? 能否稍微講述一下這些部分是如何製作出來的? 或者能指點一下什麼東西是小弟該去學習的, 或是提供個網站或書目小弟也會去研究。 萬分感謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.42.214

05/31 21:34, , 1F
RPG Maker、吉里吉里等等工具都是你可以使用的
05/31 21:34, 1F

05/31 21:36, , 2F
如果想自己從寫程式開始,其實C# + XNA還算蠻好上手的
05/31 21:36, 2F
先感謝指點。 對於RPG MAKER個人初步的觀感會覺得限制很多所以就興致缺缺, 真正想要的是整個程式就自己做起,即使很困難也想試試看。 C#與 XNA小弟會去搜尋資訊多做了解跟學習的。 ※ 編輯: feedingdream 來自: 140.129.42.214 (05/31 21:40)

05/31 21:37, , 3F
喔對了,當然用Flash做小遊戲也是容易入門的選擇
05/31 21:37, 3F

05/31 21:41, , 4F
FLASH小弟會,不過那不是我心中所想要的製作@@
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05/31 21:52, , 5F
"2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計," 博碩, 2003
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05/31 21:53, , 6F
書有點舊了不過可以參考看看
05/31 21:53, 6F
呃,3D RPG角色扮演遊戲程式設計這本我有, 不過對於Direct指令和函式的部分完全看不懂 囧 啃的還滿吃力的。

05/31 22:02, , 7F
不建議樓上推薦的書 太舊了 直接搞XNA比較快
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05/31 22:03, , 8F
不然就搞opengl DirectX9的書建議不要在買了
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05/31 22:03, , 9F
因為等你學成...大概XP就下市了
05/31 22:03, 9F
OPENGL是最近才知道的東西,正開始看點教學, 不過很好奇介面、選單之類的是用這個做的嗎? ※ 編輯: feedingdream 來自: 140.129.42.214 (05/31 22:15)

05/31 22:48, , 10F
恩 雖然direct之類的版本是一直在更新 但語法多少還是有承襲
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05/31 22:50, , 11F
能直接winGDI加c++寫engine的話 也不用李他甚麼DX XNA
05/31 22:50, 11F

06/01 00:41, , 12F
用簡單又免費的open source lib去兜比較快
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06/01 00:44, , 13F
我覺得flash還蠻適合的吧 你說的那些遊戲 都有人做過
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06/01 00:44, , 14F
而且教學也多
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06/01 00:44, , 15F
正3D"應該"有難度 用SDL之類的2D 玩玩應該OK吧?
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06/01 00:48, , 16F
你比較想學的那些 都算是GUI 想學可以搜尋一下或去c版
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06/01 00:49, , 17F
3D應該有點難 如果是一個人做的話 2D比較好入手
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06/01 00:50, , 18F
至少圖比較好弄~
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06/01 00:52, , 19F
比較好學的GUI: Qt wxwidget visual c
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06/01 01:46, , 20F
看樣子你可能是對圖形畫面的控制摸不著頭緒@_@
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06/01 01:52, , 21F
看你是想做"遊戲"還是"遊戲程式"...其實這兩者差滿多
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06/01 01:53, , 22F
前者你還要面對美術企劃等諸多困難,所以我的建議跟一
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06/01 01:54, , 23F
樓一樣先從flash或吉里那些摸起,若是後者的話可能就
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06/01 01:55, , 24F
讀資訊相關科系或報名一些課程較好...若要買書自修也
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06/01 01:56, , 25F
是可以...需要很大的熱情與堅持撐下去就是@@
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06/01 10:47, , 26F
可以先看些電腦圖學....再去看 Directx9 SDK 的DEMO
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06/01 10:49, , 27F
熟了之後 再把DEMO 程式擴充....
06/01 10:49, 27F

06/01 17:34, , 28F
話說 RPG MAKER VX 不錯^^ RGSS2 可以試試看
06/01 17:34, 28F

06/03 21:02, , 29F
技術嗎? ... 畫畫, 作曲, 寫文章之類的吧
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